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在林渊逐渐完善游戏框架的时候。

他的工作室也通过了审核,蓝星工作室正式成立了。

这段时间,林渊也网查看了一下最近的信息。在诸多的信息中,林渊看到了有关自己的内容。

倒也不是关于他的,而是之前那个南极游戏公司的设计师马华庭,在游戏设计大赛结束后,接受了记者的采访。

在采访的过程中,他似乎对于结果相当的不服。

“我觉得,那个年轻人虽然很有想法,做游戏的思路也与众不同。但是做游戏不仅仅是想法就够的。做游戏还是得脚踏实地,踏踏实实,靠着钻空子做出来的游戏,就算能火一时,但是却火不了太长的时间。”

“就拿《猫里奥》这个游戏来说,完全就是激发观众的负面情绪才能让他们玩下去,根本没有给观众带来任何的感动和快乐,这是在走歧路。”

“游戏行业是一个需要静下心来慢慢沉淀的行业,像林渊这样只想要钻空子的选手是注定走不远的。我觉得他的下一款游戏,就会面临暴死的局面。”

很显然,马华庭还是咽不下自己被打脸的这一口气,即使在比赛结果出来后,依然还在媒体强调自己的观点。

林渊不禁感到无语。

你妈的,没完了是吧。

当初在游戏设计大赛,由于是线评分,加马华庭是个老前辈,而他只是一个刚入门的初级设计师,和这些老设计师起什么冲突的话,没有什么好处。

加林渊最终也拿到了第一名,并没有受到什么损失,所以他就没有继续计较下去了。

结果比赛结束后,这货还要继续喷自己,这让林渊有点忍不了了。

泥人还有三分火气呢,更何况他一个气血方刚的年轻人。

不气盛,那还叫年轻人吗?

而且林渊还正愁怎么给自己的新游戏宣传呢,这马华庭不是送来的免费流量吗?

正所谓酒香也怕巷子深,对于传说之下的游戏质量,林渊是丝毫不担心的。但是如果没有宣传的话,再好的游戏,可能也要被埋没。

前世传说之下,之所以到年底的时候,才五十三万份的销量。

就是吃了宣传的亏,假如宣传到位的话,以传说之下的品质,绝对不可能才卖出这么点销量。

这一点也可以证明,在前三个月只卖出五十三份的传说之下,在拿到当年的最佳独立游戏奖后,销量暴增,仅仅一个月的时间就突破了百万大关。

这就是宣传的力量的。

为什么《赛博朋克2077》线仅仅一天,就能捞回本钱。

就是因为在发售前,那几乎无孔不入的宣传,直接将游戏的品质吹得天地下绝无仅有,让玩家的期待值直接拉满。

虽然游戏的品质撑不起那么高的期待。

但是一天回本的可怕销量,足以说明了宣传的力量。

林渊现在只是一个没有什么作品的初级设计师,做出来的游戏自然是得不到什么好的宣传的。

而马华庭是成名已久的B级设计师了,拿他开涮,再适合不过了。

林渊找到了自己的微博,将自己的微博认证为《猫里奥》的作者。

然后便在微博里面写道。

“听说有一位姓马的设计师觉得我做的猫里奥是垃圾,还说我下一款游戏注定要扑街。于是我好奇地查看了一下这位设计师的作品,可能是这位设计师受到了一些不讲武德的年轻人的围攻,导致他的作品评分有点低啊。”

“而且这位马设计师觉得我下一款游戏要扑街的看法,我非常的不认同。我想和这位马设计师赌点什么,不知道马设计师敢不敢和我赌一下。”

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