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传说之下,这是一款画面看去十分简陋的游戏,乍一看仿佛梦回1998年。

但是却在2015年的MC评分中,拿到了92分的高分,在当年的PC平台游戏中排名第三。

而排在它前面的两个游戏。

一个叫做《GTA5》,另一个叫做《巫师3:狂猎》!

而相比于这两个游戏,动辄百人的开发团队,高达数千万乃至亿美金的开发成本。

传说之下的开发人员,仅仅只有一人。

也就是说,这个能在2015年,和巫师三,GTA5扳手腕的游戏,只是一个由一个人所开发的独立游戏。

但就是这个游戏,却在当时感动了全球无数的玩家,成为了当年最大的一批黑马,从独立游戏的千军万马中杀了出来,仅仅两个月的时间,就创造了五十三万份的奇迹销量。

这个销量相比于巫师三和GTA5的销量确实不算多。

但是要知道这可是一个像素风,不到一百兆的游戏,成本仅有不到五万美元。

完全就是经典的以小博大。

当然以小博大的游戏不止传说之下这一个。

之所以最终林渊选择了这个游戏,是因为林渊前世在这个游戏身也是花费了相当多的时间,不管是普通线,还是和平线,亦或是屠杀线,伪善线,林渊都已经通关了。

对于游戏的剧情,林渊可以说是了如指掌。

第二个原因,就是这款游戏的资源量并不大,整个游戏的大小不到一百兆,而且游戏的各项数值相对比较透明,关卡的设计也很清晰明了,即便是以林渊现在的能力,也能够完全的把握住。

当然最重要的愿意是,林渊需要名气,需要口碑。

做氪金游戏能赚钱,能火,但是大概率是要挨骂的。林渊的第一款游戏,是想要让更多的玩家能记住蓝星工作室,让他们将自己的名字牢牢的记住。

传说之下这个游戏看似简单,实际是个相当全面的游戏,剧情,游戏性都非常的出色。

当然,这个游戏的难度也是十分的感人。

但凡玩过这个游戏的,应该都被小花,Sans,鱼姐各种虐过。有了难度就肯定有情绪值的波动。而有了情绪值的波动,林渊就能够收集到情绪值。

林渊记得想要升级系统,得得到一百万的积分。

猫里奥虽然迄今为止仍然源源不断地在为林渊提供积分。

但是到现在为止,也就收集了十万积分,离升级系统的一百万,还差了十万八千里。

第二个游戏,要在打好口碑的基础,继续刷情绪值。

林渊觉得,没有什么比传说之下更加合适了。

最终,林渊敲定下来,蓝星工作室的第一款游戏,就是《传说之下》了。

在敲定了项目之后,林渊吃下了一枚熬夜药丸。

准备通宵把传说之下的框架给搭起来。

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