待到跑团做得差不多了的时候,美工那边也把制作整合好的材质包发了过来。
江辰直接把材质包传输给了游戏内的高级人工智能,然后说明了游戏的种类设定。
经过庞大数据学习的人工智能很快就明白了江辰的意思,然后按照江辰的意思开始给各个场景分配不同的画面。
因为跑团本身就是一种多元化过程和结局的游戏,同一个剧情可能产生几百种不同的游戏过程和结局。
所以对于材质的库存需求也很大。
做到这里,江辰实际上已经制作了一个月的时间了。
并且不单单是自己的工作室的美工在画图,他还外包给了许多制作公司。
靠着千万级别的引擎框架和高级人工智能的帮助,游戏也算是很快就制作成型了。
接下来就是准备开始实机测试了。
江辰来到群里,叫上了之前约好的游戏制作人,准备开始进行游戏的测试。
江辰,西米露的泡沫,星尊,以及闫少明。
闫少明是他之前逛自家游戏论坛时突然想起来叫上的。
虽然游戏在江辰决定制作这款游戏的时候就已经和平台联系宣传了,但闫少明作为自己的资深铁粉,再加上本身就是虎鱼直播网站的大主播之一,自带不菲的流量人气。
叫上了对外界也算有一个刺激。
这几位在前段时间快江辰就发给他们克苏鲁神话的文学作品了。
他们也都看过了,并且有了一个基本的了解,反响也都不错。
尤其是西米露,他表示这个题材给她带来的灵感不亚于在他天灵盖上来了一记轨道炮。
对游戏的制作思路豁然开朗。
而闫少明都已经开始尝试进行克苏鲁题材故事的二创了。
因为游戏还未发布的原因,几人点开在线游戏后里面只有江辰开的一个房间。
众人都进入房间后,江辰选择了一个最基本的剧本《来自深海的祂》,然后点击了开始调查。
进入选择的故事剧本后,智能AI对众人询问:“是否需要守秘人。”
守秘人也就是游戏中定格主持人,一般只有对剧本和游戏理解十分到位的玩家才能充当。
负责创造情节,怪物,解密等要素,而且需要事先查阅资料,根据调查员们也就是各位玩家的实际情况,对剧本进行修改甚至创造一个剧本。
但这一切都不是为了打倒调查员的,守秘人和调查员并非敌对关系。
而是为了将这一个剧本演绎的更加有趣。
众人之中对这款游戏最理解的江辰如果自称第二,那么没人敢说第一。
为了游戏的趣味性,和闫少明的直播效果江辰选择了申请守秘人。
几人也都纷纷投票赞成。
[调查员“江辰”成为了本次调查的“守秘人”。]
一声提示过后,江辰从围坐的圆桌中消失,出现在高台之上,身着一身灰袍,像是魔法世界中的邪教徒一般,脸被兜帽遮住,只能看到一团黑影。
坐在石制王座上的江辰眼前浮现了几个文档提示。
[守秘人须知]
[恐怖真相]
[故事梗概]
[技能分配]
...
这些提示都是源自江辰之手,所以他没有太仔细的翻看。
仅仅是点进去过了个眼。
随后就开始了调查。
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