刚才,在八个敌人出手的时候,马斯里就做出了初步的预判。但即便是如此,加斯里也必须面对这个大师级的高级祭司。
对手八人的布阵,本来就是强弱相间隔成圆弧状围拢上来的。
又一道水箭打来,加斯里挥剑劈向了水箭。
水箭在剑刃与剑风的劈开之下消失殆尽。
可以用武者剑刃的物理攻击,击破术法攻击。但所谓的物理攻击与非物理攻击,上升到了高级境界根本没有区别。说到底,还都是意识量子场的较量。
圣者以下的术法修者,因为没有形成领域,所以能调动的不过是周围的观念或者万物之灵,也就是相关的量子场……主要依靠瞬间打破某些平衡来获得一定的观念之灵的支持。
如果碰到了对环境更敏感的对手,对手就可能通过用维持平衡的手段来对抗依靠打破平衡而获得力量的术法方式。
当年,雅格里在塔珐伦派对抗泰伊斯与米洛撒丁克就是用的这个方法。
术法对抗最常用的方法就是以术法对抗术法,以各自擅长的术法,依靠瞬间打破某些平衡来获得一定的观念之灵的支持。拼谁能持久支持意识量子场,也是拼在各自擅长的感知范围内谁打破平衡取得力量支持的速度更快。
祭司的职业训练,说白了也算是一种特殊的术法修者。
而从另一个方面说,没有成就领域时,术法效果也可以说是一种幻觉,是一种意识量子场的压制,实质部分很少。
越低级的术法修者,所谓幻觉的成分越大。
再说通俗些,就是精神上的压制。当对手的意识量子场被压制后,协同了进攻者意识量子场的力量,产生了巨大的放大效果。
一个火系术法者,能发出火球点燃木柴,却大多不能代替木柴的燃料作用。但如果攻击生物,成功后却又能获得比燃烧木柴更为强大的高温燃烧效果。
在突破圣域前,能像拉娜法师那样的可以用火系法术煮饭的人,少之又少。而拉娜能做到用火系法术煮饭,说明她有突破圣域的潜质。
还有一种奇特的术法。
那就是速度加持术法媒介。速度加持术法媒介的制作方式在历史上存在了相当古老的时间,传承也很特别。
相对而言,速度加持术法的施展并不复杂。如果简单地说,风系法师就可以施展速度加持术法。
但速度加持媒介的制作就复杂很多了。
第一、必须有术法载体。第二、必须有传承有自的,或者经过验证的术法承载架构。整体来看……如果用法师举例,则基本上所有的自然系法师都有机会成为速度加持术法媒介的制作者。
这是基于某个传承的,或者某个门派的术法传承架构或者术法载体而言。
一个传承或者门派只需要土系法师从事速度加持术法媒介的制作,而另一个传承或者门派只需要火系法师从事速度加持术法媒介的制作。再或者第三个传承或者门派需要两系或者三系的法师从事速度加持术法媒介的制作,不一而足。
速度加持术法媒介是通过术法承载架构,经过连续传导或者说是连续爆破的方式打破环境中的观念或者说万物之灵的平衡分布,从而获得一定程度的速度加持能力。
术法承载架构都是经过周密计算的回路。
普通人要想弄清楚里面的逻辑关系,没有个千百万年琢磨不出来。就是神者,也要特别精通此道的才可以设计出来。
速度加持术法媒介与传送阵比较的话,速度加持术法媒介在细节上更为复杂。
传送阵需要有专门的能量供应。而速度加持术法媒介,依靠的是术法承载架构传导与回路爆破,只需要简单的原始启动就够了。
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