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种子:松果
品级:黄级下品
生长周期:7天
简介:植物种子,可在庄园里种植。
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松果是游戏里出现的第一种植物种子,玩家种植在自己的庄园,七天后就会成熟并且长出松子,松子的价值可比松果高多了,因为它可以食用。
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物品:松子
品级:黄级下品
特效:略微恢复体力
简介:常见的坚果食物之一,虽然可以直接食用,不过作为食疗材料价值更高。
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玩家战斗和修炼武学除了消耗内息,同样也会消耗体力,而体力的上限则取决于体魄的数值,而松子作为中药,可以快速回复少量体力。
因为击杀难度低,而且新地图的树林面积也不大,所以林霄只制造了50只松鼠,加上那令人发紫的掉落率,估计很长一段时间内,松子的出现率并不高。
松子作为中药,虽然效果算不上太好,但感兴趣的NPC不少,而且给出的价格也不错,玩家将其卖给NPC,可以得到不错的金钱收获。
既可以在战斗时补充体力,又可以作为食疗材料,甚至可以高价卖给NPC,松子的价值绝对喜人。
如果玩家一开始因为过低的掉落率而放弃击杀松鼠,等到以后发现了这个秘密,绝对会气得吐血,这也是林霄的恶趣味。
在新地图的东北区域,却是一座山的边角,一直沿着山攀登,大概去到十多米就无法前进,因为那里存在屏障,以后林霄会把整座山完善。
山上肯定也有怪物,不过现在只有一小部分,林霄在上面也放不了太多数量,所以怪物的设计暂时搁置了,等到以后地图完善了再弄出来。
西北和东北的区域都设计好了,而南方则被小溪盘踞,四个角落的建设算是完成了,剩下的就是地图中部的建设。
新地图同样以平地为主,中间部位是一片平整的土地,面积大约占整个地图的三分之二,被一圈围栏保护起来。
林霄轻轻一动念头,围栏内很快就升起几间古色古风的屋子,错落有致地分布着,彼此之间有一定的空隙,不远也不近。
这就是新手村的雏形,围栏之内就是新手村,围栏在东西南北四个方向,都有一个缺口,当做新手村的出口,以供玩家们进出。
因为新手村南边的出口紧靠小溪,所以那里多了一条木桥,与其余三个出口有很大的差别。
当然了,玩家不想从规定的出入口离开新手村,也可以自行跨越围栏,不过这样的行为是不被允许的,一旦被村民发现了,就会影响村民对玩家的好感。
所有NPC对于每个玩家,都会有一个好感值,好感值越高,NPC对玩家就会更友好,反之则会变得冷淡,甚至进一步还会变成敌视。
一旦玩家在新手村干了什么坏事,惹得某个NPC对他产生厌恶,那这个玩家就不能与该NPC进行互动,例如对话和交易,更不用说接任务了。
如果情况更严重,玩家得罪了整个村的NPC,还会被驱逐离开,永远不得靠近,玩家还要强行进入的话,就会惹来NPC的攻击。
玩家想要学习内功心法和武学招式,最直接的方法就是找NPC教授,在这个时候,好感值的高低就变得非常重要了。
如果NPC对你的好感值达到要求,玩家就可以请求对方把某样武学教授给自己,这时候NPC就会依据好感值的高低,发布相应难度的任务,玩家完成后就会被传授武学。
虽然NPC发布的任务都是随机的,不过难度却有分别,好感值越高的,任务的难度就会越低,反之好感值越低,任务的难度就会越高。
一旦NPC与某个玩家之间的好感值为负值,还可能给其他玩家发布追杀任务,所以玩家面对NPC的时候,最好不要任意妄为,说不定分分钟被教做人。
由此可见,好感值系统对于整个游戏,甚至玩家的实力提升,都是非常重要的。林霄特意弄出这个系统,是想在一开始就提高NPC的地位,免得玩家不把NPC放在眼内。
对于很多玩家来说,这里或许只是一个虚拟的游戏世界,所以对于游戏里面的人物,更多是当做一段虚拟的代码,而不是真实的生命。
林霄作为虚拟世界的真正掌控者,却不希望自己创造的人物,被玩家任意欺凌和屠杀,因为虚拟世界里的人物,并不是一段数据这么简单。
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