艾文正在听佣兵们的谈话,无数先锋要塞一手的信息都在这里汇聚。
“阿索托林上一次打败了巨山大骑士,这功勋又长了”
“听说是重伤。”
“什么?该死的兽人”
……..
“勇武大骑士这一次扫荡,感觉可以参与。”
“那位慷慨到是慷慨,但是上一次太冒进了,死了不少人。”
……..
艾文听了一个下午,等没什么人了,才离去。
艾文一直往东城门走,一路小跑,终于在关城门之前出了城门。
看了看后面缓缓拉上的城门,前方是一条狭窄的小山谷,两边的岩石被魔法固化成为坚硬的凸起物,就像要塞的两颗犬牙,刺穿天空。
艾文沉默地走向远处,今天晚上艾文注定要在荒野过夜了。
在天色完全黑暗下去,艾文先找到了一颗合适的洞穴,这个洞穴应该是以前的佣兵留下的,在不知经过多少留宿的客人之后,又迎来了艾文。
第二日,艾文在距离天亮还有三,四个小时的时候就醒来了,夜色正浓,只能听到各种虫子此起彼伏的叫声。
艾文开始了修炼,将斩风剑术完完整整地修炼了一遍,感觉到生命能量重新活跃起来,并向周围散发“信息”。
周围地虫鸣不知什么时候消失,只有远处才一切如常。
艾文坐下开始感受虚空中的火焰粒子。
一直到阳光照射在艾文的身上,艾文才恋恋不舍地站起身,开始向东方走去。
修炼最好的情况还是有一个稳定良好的环境。如果是贵族的话,他们就可以在城堡或庄园里面安心修炼,慢慢提升生命等级,而实战经验完全可以之后再培养,生命等级高了之后,不仅不容易死,而且低等级的很多技艺也无法再威胁到他们。
毕竟这个世界是没有临战突破然后杀死敌人的,生命等级的提升更多的是一种进化,尽管时间较短,但也需要一定的时间。而剧烈的战斗也很难让当时完全沉浸其中的战士有足够的精力来管控生命能量的进化。
而艾文却是别无选择。
现在离人类和兽人的“狩猎场”还有一段距离,艾文可以挤出一段时间来修炼,但到了目的地,艾文就没办法修炼了。
在一个地方呆着不动好几个小时,这是致命的。
一路前行,慢慢地,艾文所遇见的骸骨越来越多,少数的野兽,绝大部分都是兽人,人类的寥寥无几。这不是因为人类死的少,而是因为人类目前为止占据着上风,士兵每隔一段时间都会清理倒霉蛋。
其他雇佣兵也越来越多,或小队,或个人。彼此都谨慎地隔着一段距离,毕竟佣兵公会只看兽人的人头给钱,没有佣兵想费心费力地杀死了兽人后,又要与人类再厮杀一场,尽管这种事情时有发生。
登上一个小山坡,一声咆哮传来,饱含喜悦和激动。
艾文看着远处一块空地中的景象,心情有点抑郁。
只见人类和兽人两军对垒,阵前,一个兽人拿着手里的骨质连枷,连连咆哮欢呼,后面列队的兽人更是一起发出更大的咆哮回应。
“人类,来取回你们的尸体。”兽人叫道。
两个人类从阵列中跑出,抬起脑袋被砸烂的同袍,冰冷地看了一眼胜利的兽人,其中一个愤怒地说道:“兽人,希望你不要死在下一场。”
获胜的兽人不屑地笑了一声,挥动了下手里的连枷,上面残留的血迹飞去些许,他说道:“希望你不要上场,不然我会砸碎你的脑袋。”
大约两百年前起,人类与兽人开始了第一次的阵前对决,并不断地在冲突中完善。在没有把握消灭对方而自己不受太大损失的情况下,双方就会一直这样一个个的对决,持续三天。三天后,人类返回要塞,兽人返回部落。
这里,两百年形成的惯例最重要。
惯例是决斗要持续三天,直到一方全灭或者有一方率先发动了冲锋;惯例是每方都只有一个大骑士,三百名兽人战士,三百名人类骑兵和两百名人类战士;惯例是周围有不间断地人类佣兵和小规模兽人战士厮杀。
惯例就是不断地撕毁再建立,建立再撕毁。
佣兵工会就是两百年前建立的。
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