就比如防御建筑“法师塔”,远看好像就是个圆台上面站这个萌萌的法师。
但是如果放大来看,法师塔塔身上外翻的尖刺,每一个都好像是手工雕出来的一样,没有一丝重复的痕迹。
如果单独拿出来做成模型,估计也能收获不小的追捧。
“不错不错,美工方面的预算不能省。”
精英建设游戏的交互性可能没有格斗、枪战类游戏那么强,但对于美术的要求依然少不了。
别的不说,同样盯着一幅画,玩家肯定都愿意看那个自己觉得“好看”的,而另一幅粗糙一些的画。看多了都让人厌烦。
所以,游戏背景和各类贴图动画,都要尽可能做的精致一些。
这样玩家玩起来,也不至于产生审美疲劳。
建设之余,停下脚步,欣赏一下自己建设的家园,也是一件非常有成就感的事情。
周末回来,文清雅的第二期访谈《我又和星露谷物语的开发者见面了》也发布了出去,热度比之当时《异星工厂》的访谈,有过之而无不及。
尤其是最后的手游预告,不少【正片开始】的弹幕也从视频中央划过,密集到两人的面部都给遮住了。
而对于赵启明想要开发手游这件事,网上这次不再是绝大部分的支持与期待,反而多了很多质疑。
这也难免,夏国玩家大多对国内这种氪金抽卡的风气深恶痛绝,赵启明这一举措,让好多玩家的心理都打了个问号。
刚赚足了名声,就想急着变现了?
而对于这一点,前文某反派龙套,咳,就是那个四维娱乐的小心眼设计师冯财又发话了。
“我说什么来着,年轻人就是浮躁。”
“稍微有点成绩,就想着捞钱。”
“吃相也太难看了吧。”
这次的微博,下面可没有那么多来叫骂的留言了,反而有不少人都持一个比较悲观的态度。
不过赵启明对此也没法反驳,在游戏没做出来之前,怎么说,都让人有种此地无银三百两的感觉。
与其费力澄清,不如赶紧把游戏开发出来,把质量做上去,那么各类谣言都会不攻自破。
“老板,这个姓冯的好讨厌。”
冯姗有些气不过,在冯财微博下面骂了好几句还不解气,下班前还来找赵启明抱怨了一句。
“没事没事,马上咱游戏平台就要上市了,到时候游戏测试版发布出去,一切就都清楚了。”
“现在他跳的越狠,到时候摔得就越惨。”
赵启明宽慰到。
“好吧老板,听你的。”
冯姗有些委屈的走了。
赵启明却还是和一些游戏开发的员工在工作是加班。
没办法,快到夏国春节了,这个时候不发布什么活动,人气可是要狠狠跌下去的。
一边开发《部落冲突》,一边搞着《异星工厂》和《星露谷物语》的活动策划,赵启明经常忙到凌晨才回到附近的出租屋。
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