“啊,官方那边的审批还有些麻烦啊。”
赵启明听到安应仁的回复,眉头不禁皱了起来。
“是的,不过问题不会很大,我这几天再和那边接触一下吧。”
虽然说有些麻烦,但是安应仁却没有太大的苦恼。对于一个夏国顶级大学的毕业生来说,他在实习期间接触的事情自然不是赵启明能比的。
“那辛苦你了。”
赵启明挠了挠头,“会需要...我们付出什么吗?”
他在游戏开发方面确实很有能力,但是说道和官方打交道,赵启明就只能说是新手了。
“没有没有,现实没有那么黑暗,就是涉及到充值等问题,官方比较谨慎罢了。”
安应仁摆摆手,“我来我来,大概一个周之后给你结果。”
“好,交给你了。”
好在《部落冲突》的开发还在起步阶段,这点波折对工作室业务影响不是很大。
这段时间,除了安应仁自己在专心筹备自家“火炬”平台上市的问题,其它运营员工还是在给《异星工厂》和《星露谷物语》进行宣传推广。
游戏都是要卖好久的,不是说一开始大热,后面就慢慢无人问津了。
玩家群体一代一代的浮现,有些经典游戏能够影响好几代人,靠的可不仅仅只是游戏质量。
必要的宣传,也起到了不小的作用。
比如最近,《星露谷物语》就在筹划新年相关的主题活动,简谐也适当的在游戏中添加一些和“新年”有关的装饰物,给玩家们保持一种新鲜感。
另一边,新招的程序员工也有一部分负责对《异星工厂》的定期维护。一些bug在游戏前中期可能并不起眼,但是当工厂数目增多,电脑运行损耗加大的时候,这些bug可能就慢慢冒了出来。
而这种事情,赵启明不可能亲力亲为,大都交给了这些隐藏在游戏幕后的程序设计员工。
《关于我在星露谷睡了一千年这件事》
中午吃饭的时候,赵启明就会从繁忙的开发生活中放松下来,刷刷微博和C站,一来要劳逸结合,二也是紧跟当前的互联网潮流。
而这一天就刷到了这个冲上C站热榜的视频。
“好家伙,玩家中真是什么卧龙凤雏都有。”
赵启明笑着给up主点了个赞。
这个up主从完成开头剧情之后,就一直在家中睡觉,一直睡了一千年,然后出门。
巨大的蘑菇,密密麻麻的大树,杂草石碓更是把屏幕占满了。
好多弹幕都不时的打出了各种颜色的问号,一时间热度不小。
对于这种事,赵启明自然要给对方赞一个。原因无他,这up主的行为也进一步给《星露谷物语》的真实性进行了证明。
“相当于压力测试?”
用比较极端的手段,探查了游戏的运行逻辑。那up主可能都没想到,这个游戏的拟真程度,还真的非常完善。
几天时间过去,赵启明看了看简谐这一周和外包团队作出的《部落冲突》贴图,嗯,基本符合预期。
前世《部落冲突》火爆的原因,除了异常耐玩的部落养成体系外,其画风也占了不少的因素。
别看这游戏是个卡通画风,但是将兵种和建筑放大,其细节和动画同样也有一种莫名的真实。
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