“有《密林惊魂的教训,我估计《血腥科学家会做得很好才对,毕竟那么大一家公司,看这热度跟宣发,信心十足啊。不管怎么说,还有5天,等等就行。”
...
《血腥科学家的反向跳票在玩家群体中虽起了波澜,但由于口碑和高定价以及无媒体评分等问题,所以起伏并不是很大。
毕竟前有《阴暗森林vr重制、《死亡空间等一众待售大作。后有《控制失效、《天空之山等脍炙人口佳作。
再加上《血腥科学家预告片呈现出来的是那种爽快打外星人的,看不出恐怖的味道,所以玩家们心中有些犹豫。
因此,哪怕是提前发售了,玩家们也只是嘴上喊着支持,心里还是抱着观望心态。
对他们玩家群体来说,既然都是射得爽的游戏,那为什么不去玩质量更好的国外ps呢?
最起码,人家有口碑,有质量,老厂子了。
于是,《血腥科学家的反向跳票虽然激起了一股热浪,但反响却略显平平。
部分玩家们更是表达了对游戏的担忧,怕买来的只是个方便面游戏,连快餐都算不上的那种。。
但玩家群体基数较大,哪怕去掉大部分持观望态度的人外,剩下的人数,也不容小觑。
同时,这种大规模的全网推广,让《血腥科学家在话题热度上一度压下了《阴暗森林vr版,成为了当日v博和逼乎的热门话题。
当然,这种反向跳票的操作自然也传到了孟舒耳中。
此时,唯一游戏办公室内。
已经和无限网娱冰释前嫌的他正一边浏览着怜主管发来的推广文件,一边与其交谈。
“所以,你们的意思是,想要对外公布我这边新游戏的进度跟发售时间?”
孟舒开口,语气平澹。
其手机里,传出熟悉女声。
[孟总,您可以考虑下这么做,毕竟您的游戏话题度还挺高的,不能就这样澹下去,我们也会帮助您炒起话题。]
孟舒闻言,摇了摇头。
“谢谢你了,不过我知道你们在想什么,公布游戏内容吸引流量热度?其实没有这个必要。技游现在都提前发售游戏了,就让他们安安心心的发售吧。成熟的果实本该得到丰收,我不想搞事。”
[可是...]
“没什么可是的,原本我之前连游戏预告都不打算公布的,因为技游自己出了发布会视频在打热度,所以我不想在这个节骨眼上生事。结果你们反倒搞出来了件乌龙事,让我不得不公布游戏预告来转移大众视线。”
“现在技游为了抢回热度提前发售了游戏,那就让他们的辛苦付出得到应有的回报就行了。还整那么多事做什么,我很忙的。”
电话那头的怜主管稍稍沉默,不知道是愣住了还是怎么了。
不过几秒后便恢复过来,开口回应。
[...行吧孟总,我们相信您的判断。另外,推广计划您看了吗?我们推广部的同事想要知道一些开发内幕的消息。比如,开发进度或者开发环节之类的。]
[我们需要提前一周把游戏送去给媒体评测,然后他们玩游戏跟写文稿也都需要时间。所以如果您心中有一个发售时间的话,那得在这个时间的前一个月告知我们,我们好准备准备国内外的推广工作。]
孟舒闻言,笑了笑。
“噢,这个你不用担心,我没定什么发售时间,我要求很简单,这些繁琐的发行流程啥时候走完就啥时候发售。”
“至于开发工作,我这边主要就是剧情演出跟配音以及剩下的程序了。等完成后会将游戏提供给你们进行海外翻译工作,剩下的,也没别的了。”
电话那头的怜主管表示明白。
[好的孟总,我知道了,那我们就做好准备等您的游戏就行了。对了,商标转让已经在申请中了。关于开发预算的问题,现阶段如果需要也可以跟我们申请,我们评估之后会进行放款。如果后面还有什么问题,请及时与我联系就好。]
“开发预算吗?告诉我怎么申请就行。哦对了,还有个问题。”
孟舒突然想到了什么,连忙在电话里叫住了怜主管。
[怎么了孟总?]
孟舒轻咳两声,将脑中刚刚的想法讲述了出来。
“我们下一款游戏是vr版的《阴暗森林,这个你也知道。而原版的《阴暗森林现在只有版,没做海外本地化。”
“所以我想了一下,vr版《阴暗森林既然也是要在海外发售的,那不如先把原版《阴暗森林翻译成多国语言并提前在国外宣传,等到国外玩家们都知道了并玩上了这款游戏,我们再发售vr版的。这样也许效果会更好,你觉得呢?”
“我不希望让国外玩家只知道vr版,我想在最后的关头让原版《阴暗森林给vr版引一波流。”
怜主管听后,先是一怔,随后轻声询问。
[孟总,现在才上多国语言会不会晚了?两款游戏都是一个类型的,我怕原版上了多国语言后,会影响vr版的销量,而且...]
“那没事。”
孟舒笑了,声音在电话里充满自信。
“我想,凡是玩了原版《阴暗森林的人,恐怕没有不期待vr版的。而且,如果不玩原版直接上手vr版的话,虽然也不会有隔阂,但在观感上,应该会下降一大截,尤其是两版游戏之间的巨大内容差距。”
“按我说的做吧,上多国语言不是为了割韭菜,而是为了给vr版打粉丝基础,国外玩家的基础。”
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。