“超凡邪力(被动技能):你掌握了邪恶星辰的黑暗怒火,凭借着这种力量,你每夺走一个单位的生命都会获得一定的智力属性成长。”
“叮,由于超凡邪力的影响,您获得灵魂力量的增强,智力 15。”
在超凡邪力融入到体内的时候,林东感受到了一种幽冷冰凉的感觉,仿佛自己被关在了某个储藏冻品的冷库当中一般。
这个时候,他的身升腾起了来自凯尔的圣火之力,驱散掉了这种不适感。
这个时候林东回过头感受了一下智力属性成长带来的影响。
智力提升到23点之后,林东总体的感受就是综合记忆力有了小幅度提升,逻辑分析也清晰快速了很多,然后是最主要的,短时间分析计算能力变快了。
这种良性的变化,非常有利于提升他在战斗中的判断能力。
完成第二次抽取的编辑之后,林东稍微停下来喘了口气。
他环顾四周,没有发现有人往这片山坡走,但是为了安全起见,他还是换了个地方,在附近找了个有灌木丛遮挡视线的地方。
转移阵地之后,林东继续按动抽取键,让英雄转轮机转动起来。
白色的搜索框,林东输入的关键词还是“成长性。”
收到指令的转轮机旋转着,随后定格在了一个紫色的图标,那是一把缠绕着妖异紫芒的斧钺。
“汲魂痛击:来自沙漠死神·内瑟斯的Q技能。内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。激活该技能以后,内瑟斯的下次普攻拥有额外攻击距离并且会造成额外物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害。”
正所谓一回生二回熟,林东有了前两次的操作经验以后,对于这个技能的炮制思路可以说是信手捏来了。
既然登神长阶赋予了速度成长性,超凡邪力支撑起了智力的成长性,那么这个技能也差不多是同样的思路。
林东这一次倾向于将这个技能侧重到力量,并且对其进行拆分操作。
有了思路以后,林东按下了编辑按键,然后将这个技能一分为二,变成了两个技能。
这种改动很快就反映到了系统日志之:
“叮,由于未知力量的影响,您成功领悟了被动技能-汲魂死神。”
“汲魂死神(被动技能):你掌握了飞升者半神级的伟力,死在你手中的个体单位都将被掠夺灵魂化作力量的养料。你每掠夺一个单位的魂灵都会获得一定的力量属性成长。”
“叮,由于汲魂死神的影响,您获得肉体层面的强化,力量 15。”
“叮,由于未知力量的影响,您成功领悟了主动技能-内瑟斯的痛击。”
“内瑟斯的痛击(主动技能):你获得了恕瑞玛知识的守护者内瑟斯的战斗经验,能够使用任意巨兵进行战斗,你挥出的攻击将会附带来自魂灵的伤害,同时作用于肉体与精神两个层面。”
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