荣耀比赛之所以有趣,是因为不到比赛结束,谁也不敢百分百地认定谁输谁赢。
而这一次的挑战赛,也是如此,所以双方各显神通,各展绝活。
这一点,就如同一个赌场的决胜局,赢则一夜暴富,输则倾家荡产。
这一战,对双方的实力都有着巨大的考验。
所以这边比赛还没开始,全场就都是议论兴欣阵容问题,伴随着倒计时的结束,团队赛,最终决胜局,正式开始。
比赛地图:枫林古道。
作为挑战赛线下赛最重要一场比赛的指定用图,枫林古道依旧是综合性很强的一副地图,只是这一次,终于是将战场,从城镇搬到了野外。
地图的大路是一个幽长的古道,也是这条弯沿古道贯穿整个地图,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,而这就是这个地图的名字由来。
但一张图总不可能只是由一条古道构成,否则荣耀一直宣传的高自由度就太假了,也配不上综合性强这几个字。
枫林古道的地图并不是一马平川,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。
可以说这张地图一次性包揽了多种地形地貌,可以一次性满足选手多钟的战斗打法需求,毕竟团队竞技用图讲究的只是让战场更加多元化,尤其是这种指定用图,绝不能偏袒到了某一风格。
而这样也能让比赛的节目效果拉到最高。
比赛开始,双方的角色都同时在古道的两端尽头出现。
这刷新点是默认的第六人更换区,除此这张图还有四个换人区,均匀分布在古道两侧。
嘉世这边,五人一进图便开始前进,看得出来嘉世对这地图下了很大功夫。
当然,兴欣也下了功夫,毕竟是最终决战,必须谨慎行事。
邱非的战斗格式率先开路,肖时钦的生灵灭,游走在他身边,距离并不固定,张家兴的牧师织影,在这两个角色的掩护下,紧跟其后,毕竟作为牧师角色,基本上都不是什么省油的灯,而且作为嘉世团队赛里的老牌主力,张家兴还是有两把刷子的,加上织影这个强力的牧师角色。
最后的则是之前表现还不错的王泽,作为远程职业,这个位置他能第一时间给予队长和邱非他火力支援。也能和副队肖时钦打配合。
擂台赛里表现糟糕的申建,此时也是在牧师身侧,寸步不移的保护着。
操控的角色连个id都没有,可见实力不是很高。
而嘉世战队真正的王牌角色一叶之秋,则是在队伍末尾。
反观兴欣这边,似乎有些散乱,不过行动总算还是整齐划一,所有角色齐齐转左便走,除了突进的两位大神角色外,一寸灰则是保护着小手冰凉走在最后面,寒烟柔则是在一旁策应。
当然,按照唐柔的习惯,估计对面来人了就会直接冲上去,所以浅花迷人和迎风布阵都留了一个空位给她,就是方便待会儿打起来的时候方便寒烟柔突进。
兴欣战队五名角色绕入古道左侧,方向感十分鲜明,显然也是研究地图后做出的战术举动,不过两位解说发现,兴欣众人好像是专门往左侧的换人点去的,看上去不像是换人,倒像是守着那个点。
反观嘉世那边,队伍立即调转方向,朝古道一旁钻去。
解说潘林看到顿时大为兴奋,因为嘉世选择的方向和兴欣保持了一致,双方将有机会在地图的西北区域一带相遇。
“蹲点蹲点,要猥琐,猥琐。”叶修不在,作为团队里唯一的指挥,魏琛自然要承担起这个责任。
只不过魏琛的战术,是建立在他的下限上的。
魏琛的下限,怎么说呢?比海平面稍微低那么两三米吧,视情况可以降一降。
作为一个成熟的荣耀人,要有灵活的底线,而魏琛在这一方面,表现的还是“挺好”的。
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