返回第一百零五章 终于有技能了(1 / 2)基本是骨头首页

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事实,莫枫在没转职以前一直把自己定位在刺客的路线。而且不管是装备还是后面领悟的“残影”技能似乎都印证了这个结论,所以选择影杀也是理所当然的。

系统:转职成功,你的职业是:影杀。种族声望提升100点。

系统:副手武器解锁成功;远程武器解锁成功。

系统:你学会了技能:拳刺、舍命一击、隐匿、元素消耗

......

一道白光闪过,莫枫的职业名称发生了改变,莫枫马打开职业面板查看各项属性:

职业:影杀

阶位:暗杀者

下一阶位:灭魂者(需求等级:30)

职业技能:

拳刺(主动聚气性技能,等级:1\/500):额外增加30%武器伤害,获得一格能量聚气。

消耗MP:25点,

冷却时间:10秒。

附加效果:5%机率造成流血效果(技能等级到达3级后较低机率触发)

舍命一击(终结技,等级:1\/500):瞬间释放聚集的能量,对敌人发动一次强劲地攻击。

一格聚气伤害加成:10-15点(物理伤害)

二格聚气伤害加成:18-29点(物理伤害)

三格聚气伤害加成:31-48点(物理伤害)。

消耗MP:50点。

冷却时间:60秒。

隐匿(主动技能,等级:1\/500):瞬间将身体隐匿于背景之中,更不易让敌人发现行踪。技能使用必须在和平状态下,隐匿状态下移动速度为正常值的80%,攻击或被攻击即隐匿效果消失。技能使用效果与人物等级、技能等级及额外附加属性有关。

消耗MP:10点

冷却时间:60秒

元素否定(被动技能,等级:1):提升10%对魔法伤害的防御。

四个新学的加原来已学会的两个技能,现在他共有两个攻击性技能,两个辅助两个被动。

与别的普通职业相比虽然有点少,但对于莫枫这样的苦孩子来说感觉就像发了财一般。

特别是“拳刺”和“舍命一击”这两个组合技,很有秒杀的威力。只是“拳刺”的冷却时间有点长,等到凑足三格能量聚气怕战斗已经结束了。

在现阶段的1对1的PK对战中,能撑过30秒不挂人的职业也许有,但绝对不包括刺客。

另外,舍身一击的伤害加成特别注明是物理伤害。由此可见,终结技应该不只这一个,至少还有一种终结技能是能释放非物理伤害的。

不过职业导师佩皮斯那里只能学到这四个技能,看来想更多的学技能是不能只盯着职业导师的。

元素否定也是个很不错的防御性被动技能,影杀的高移动速度如果想跑,一般的近战职业除了用控制技能很难留得住。

而远程魔法攻击总是不容易躲的,元素否定正好弥补了这个缺点,大大增加了存活的机率。

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