事实,莫枫在没转职以前一直把自己定位在刺客的路线。而且不管是装备还是后面领悟的“残影”技能似乎都印证了这个结论,所以选择影杀也是理所当然的。
系统:转职成功,你的职业是:影杀。种族声望提升100点。
系统:副手武器解锁成功;远程武器解锁成功。
系统:你学会了技能:拳刺、舍命一击、隐匿、元素消耗
......
一道白光闪过,莫枫的职业名称发生了改变,莫枫马打开职业面板查看各项属性:
职业:影杀
阶位:暗杀者
下一阶位:灭魂者(需求等级:30)
职业技能:
拳刺(主动聚气性技能,等级:1\/500):额外增加30%武器伤害,获得一格能量聚气。
消耗MP:25点,
冷却时间:10秒。
附加效果:5%机率造成流血效果(技能等级到达3级后较低机率触发)
舍命一击(终结技,等级:1\/500):瞬间释放聚集的能量,对敌人发动一次强劲地攻击。
一格聚气伤害加成:10-15点(物理伤害)
二格聚气伤害加成:18-29点(物理伤害)
三格聚气伤害加成:31-48点(物理伤害)。
消耗MP:50点。
冷却时间:60秒。
隐匿(主动技能,等级:1\/500):瞬间将身体隐匿于背景之中,更不易让敌人发现行踪。技能使用必须在和平状态下,隐匿状态下移动速度为正常值的80%,攻击或被攻击即隐匿效果消失。技能使用效果与人物等级、技能等级及额外附加属性有关。
消耗MP:10点
冷却时间:60秒
元素否定(被动技能,等级:1):提升10%对魔法伤害的防御。
四个新学的加原来已学会的两个技能,现在他共有两个攻击性技能,两个辅助两个被动。
与别的普通职业相比虽然有点少,但对于莫枫这样的苦孩子来说感觉就像发了财一般。
特别是“拳刺”和“舍命一击”这两个组合技,很有秒杀的威力。只是“拳刺”的冷却时间有点长,等到凑足三格能量聚气怕战斗已经结束了。
在现阶段的1对1的PK对战中,能撑过30秒不挂人的职业也许有,但绝对不包括刺客。
另外,舍身一击的伤害加成特别注明是物理伤害。由此可见,终结技应该不只这一个,至少还有一种终结技能是能释放非物理伤害的。
不过职业导师佩皮斯那里只能学到这四个技能,看来想更多的学技能是不能只盯着职业导师的。
元素否定也是个很不错的防御性被动技能,影杀的高移动速度如果想跑,一般的近战职业除了用控制技能很难留得住。
而远程魔法攻击总是不容易躲的,元素否定正好弥补了这个缺点,大大增加了存活的机率。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。