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全套的控弦者科技,按照高工的理解,就是一整套三级巅峰文明的图纸,从十一级到十五级,大概得有个数万张吧。

这手笔还真不小!

当然,对方也有可能是在画大饼。

不过无所谓,能稳住对方别搞事就行了。

根据某个文明级地下科研组织,对于不同文明执剑人的解剖分析,得出一个结论,执剑人除了拥有百折不挠的品质、超越一切的物种荣誉感,以及最重要的一点,它对于科技树有一种异于常人的直觉,这种直觉让他们总能发现文明科技中,最薄弱的一点。

在打文明战争的时候,有这类执剑人在己方阵营,还挺好的。

但是平常时间,还是别给老子惹事了。

溜了!

这一次离开,高工没有大张旗鼓,甚至连飞船都没坐。

机甲狂潮在潮汐状态时,可以不断进入短曲率模式。

一般来说,所谓的曲率飞行、跃迁模式,便是常规意义的超光速通过某种手段,将两个横跨光年的坐标调整到一致,然后进行空间转移。

而短曲率模式也是同样的原理,只不过它的手没那么长,往往只能执行一百、一千、一万天文单位的曲率飞行。

而一光年则相当于63240个天文单位。

所以它才叫短曲率模式。

但短曲率其实并不意味着它比正规曲率航行要慢,只是因为它制造的空间波动要大,调整的次数要多,但曲率调整之间,消耗的时间其实是无限接近于0的。

米尔塔人为什么会把机甲狂潮当作战略级武器。

一个光速级别的武器,可达不到战略级的档次,哪怕它是四阶武器。

在三级文明之间,只有超光速,才能成为文明威慑的代表。

短曲率的确有易监测、易干扰等缺点。

但你也得看看机甲狂潮的优点啊。

它的威力是可以无限叠加的。

如果它能准确定位一个文明坐标,且配合机械文明的爆炸产能,其效果,大概相当于杀入黑械联盟的兆级虫子大军。

是能够真正覆灭文明的存在。

……

装备这种东西,它是有一个契合度的。

甚至不仅需要契合度,还需要传承度。

如果说,前者跟你的机械体改造有关,后者,则跟你的科技树强相关。

所以有的顶级装备,哪怕机缘巧合落在了玩家的手,玩家也不一定能够使用。

这也是在游戏后期,玩家普遍遇到的问题之一。

高工之所以选择机械师文明,也正是因为,他在机械系的匹配度超高。

什么方向都能够探索,就代表什么装备都可以精通使用。

机械狂潮随着他的不断操控,熟悉度越来越高,如果说,之前只能精确定位到大陆级,那么现在就能定位到母城级,高工觉得,能把机械狂潮操纵到机械城级,大概也就差不多了。

毕竟一般的星际战争之中,比机械城还小的武器系统,其实也没多少。

而要是遇到一些特定敌人,比如亚原子虫子之类的,那就需要对机甲狂潮的基础模块,也就是星甲系列,进行针对性改造,比如米尔塔人的杀虫机甲系列中,最著名的斩杀君王号。

如果能以斩杀君王号为基础,制造机甲狂潮,甚至会引发虫子的大规模溃散。

虫子文明是典型的蜂巢文明,一旦有出现能够威胁虫族女王的存在,就会严重干扰虫族体制的运行。

也不知道米尔塔人有没有意识到这一点。

至少当初,高工小号在接单的时候,没有接到过关于修复斩杀君王号的单子。

米尔塔人似乎还是把这种级别的星甲,当成一种斩首战术在运用。

“斩首这种战术,对不灭领袖可不好使。”

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