返回第53章 精核(2 / 2)我系列首页

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起初也都是些厉害怪物或者破烂,他心生不耐,都想结束时,模拟到了某只青铜箱,内藏的是一箱子黄橙橙的子弹头。

陆尚鉴大喜。

车子早就经过武装改造,搭载了武器系统,但那把机枪苦于没有弹药,一直只能当个摆设,早已经饥渴难耐了。

他忙将这箱子弹取出,游戏提示,正好是可用的机枪子弹,足一万发。

虽然放开了打,也就是几分钟的事,但总比没有好。

子弹到手,刚搬上车,还没等去填装,他就发现车子有提示检测到弹药,询问是否要填装。

敢情都不用手动去安装上膛的,那就再好不过了。

选择了同意后,子弹全都被车子吸收,出现在车顶的机枪上自动填装好了,只留下一只空箱子。

总算有了好东西,陆尚鉴对宝箱的热情空前高涨起来,可惜,后面的宝箱辜负了他,箱子里藏着的,又恢复成各种怪物了。

回到车上。

陆尚鉴操作着显示屏,激活了车子的战斗模式。

以前都因为没有弹药,无法激活,而现在,弹药一装填好,就成功激活了。

车辆的战斗模式并没有什么额外的损耗,只是在车内显示屏上,形成一张类似红外探测感应的地图,探测范围七十米,略小了点,聊胜于无吧,从这个数字看,以后车子升级了,范围也能扩大。

在这个范围内,走兔飞鸟都能感应,再小的,虫子啥的,就不行了。

也幸好不能感应到虫子。

因为被感应到的生物,就自动被认定为敌人了,直接就是一梭子子弹……

咳咳,说一梭子子弹,其实是夸张了。

实际上更夸张。

当然了,夸张之处不在于多而在于少。

这机枪居然玩的是点射,从地图里看,这武器系统感应到五十米之外的空中有飞鸟,打了一枪,飞鸟落地,感应到三十米外草丛里有野鸡,又是一发,野鸡翘了辫子。

这操作属实是贼六了。

除此之外,还显示着车内藏有敌人——大花牛。

其实不只是牛,冷库里藏着的一群雪猿,还有他本人、水元素、甚至祭坛,都有感应,但都属于绿色友军,不会攻击。

而大花牛,则属于红色敌人。

但又因为是在车内的,属于不可攻击的敌人,要待出车才能攻击。

吓得陆尚鉴赶紧关闭了战斗模式。

他事后琢磨,武器系统感应的这敌我关系,应该是通过与他的契约来判定的。

他与水元素、怪诞之源都存在契约关系,雪猿与他也是通过怪诞之源确立的间接主从关系,他们就都属于友军,大花牛虽然跟他最久,但其实并没有什么无形的联系,于是就被判定为敌人。

总结一下。

他觉得这自动战斗特性,自动是自动了,智能也有那么点,但还是不够智能。

怕是和雪猿这种怪物一个德行,只要表面上和他无关,只要是存在一定的体量,只要是会动的东西,都会被认定为敌人。

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