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哪怕质量再垃圾,也会有很多人买。

举一个现实中的例子,就是《赛博朋克2077》。

游戏还没有发布,CDPR公司就在各种能宣传的地方,见缝插针地宣传《赛博朋克2077》。甚至被吹嘘成了前无古人,后无来者的游戏,让玩家的期待直接拉满。

于是在游戏发布解禁的第一天,在许多玩家的翘首以盼下,《赛博朋克2077》就直接回本,CDPR赚得盆满钵满。

后来大家也知道了,2077诸多的恶性bug,以及糟糕的完成度,导致它根本配不玩家那么高的期待。如果以游戏的真实水平来宣传,绝对达不到那么高的高度。

但正是因为宣传的给力,才创造了一日回本的奇迹。

这就是宣传的力量。

马华庭承认自己做的游戏,确实水平比较差。

但是他通过宣传,往往能把一个游戏卖出一个相当好的价钱。这也是他之所以能在南极游戏公司立足的原因。

而且这一次,他也没指望自己的游戏能卖出多少份。

因为他的游戏,实际就是抄袭缝合了一些市面流行的FPS游戏。

否则他也不可能两个月的时间,就把游戏给拿出来了。

他的目的,只要能把林渊的游戏给打压下去就可以了。

只要林渊的游戏首月销量低于三十万,他能赢下赌约就可以了。

在马华庭的这一套组合拳之下,林渊的游戏关注度逐渐变低。

越来越多的玩家开始关注《保卫月球》这个游戏。

对于这一切,林渊是心知肚明的。

但是他的钱基本已经投资到游戏开发当中去了,手根本没有钱来买通稿。

这个时候,他只能相信《传说之下》的实力了。

前世,《传说之下》能在巫师三,GTA5这些大作的围攻中创造奇迹。

他相信在这个世界同样可以做到。

终于时间来到了6月15日。

这场吸引了无数游戏媒体关注的世纪大战终于要揭开帷幕。

6月15日中午12点。

林渊将自己的游戏传到了游戏商城里。

同样的,马华庭也将自己的游戏传到了游戏商城里。

只不过和林渊不同的是,首页巨大的推荐位,赫然是马华庭的《保卫月球》。

而林渊的新游戏,只能在今日新游的第二页才能找到。

待遇完全是天差地别。

看到这样的开局,那些游戏媒体的运营心中,基本已经给林渊判了死刑了。

这种情况下想要逆袭完成三十万的销量,那基本是不可能的事情。

不过他们也是一副幸灾乐祸的样子。

人总是要为自己的狂妄付出代价,不是吗?

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