日子一天天过去,游戏设计大赛也逐渐接近了尾声。
这几天的时间里,《猫里奥》的下载量再一次突破新高,林渊在后台看到的数据,已经来到了49824次下载量。
直播的带动效果是立竿见影的,事实证明不管哪个世界,跟风的人总是很多。
再加《猫里奥》虽然充满了各种坑爹的陷阱,但是游戏也是相当的充满乐趣。
虽然《猫里奥》并不算什么正儿八经的游戏,但《猫里奥》的对手,也不是那些游戏商城里面有着成熟设计的游戏,面对的对手,同样只是一群新人做出来的游戏。
这种情况下,《猫里奥》简直可以说是降维打击了。
和其他游戏的质量,完全不在一个档次。
当游戏设计大赛的试玩环节结束的时候,《猫里奥》的各项数据,可以说是遥遥领先。
总游戏时长达到了459548个小时,推荐数35327!
这是个什么概念呢?
猫里奥的下载量也才五万,换而言之,每个下载的玩家的平均游戏时间差不多有9个小时。
而五万人里面,有三万五千个人愿意把这个游戏推荐给其他人。
虽说这个推荐里面,可能包含了一点其他的小心思。但能有这么多人推荐,也说明了猫里奥的人气之高。
大赛的试玩环节结束后,马就是评委评选的环节。
不管在玩家试玩环节的人气有多高,最终能决定《猫里奥》名次的,还是游戏设计大赛的这些评委。
如果说评委觉得《猫里奥》不行的话,那么人气再高也没有用。
到了评选日晚八点,林渊准时地来到了游戏设计大赛的直播间里。
为了公平公正,评选环节是全程直播的。
设计师也可以听到评委对自己游戏的评价。
林渊进入直播间的时候,主持人已经就位了。
“好了,经过七天时间的试玩和体验,我们的游戏设计大赛终于也迎来了尾声!不知道各位观众有没有找到自己喜欢的游戏呢?”
主持人的话音刚刚落下,弹幕就疯狂地刷出了一批“猫里奥”,可见玩家对于《猫里奥》的喜爱。
“好了,比赛进入到我们的最后的阶段,也就是评委评分。首先参与评分的就是我们的《雷电战机》。”
雷电战机,就是那个打飞机的游戏。
虽然人气不如猫里奥来得高,但是设计思路成熟,画面精美,所以得到了评委一致的好评,最后分数定格在了81分。
后面又陆陆续续地出现了几个游戏,不过分数都没有超过81分的,最高的也只有75分。
雷电战机的设计师也十分紧张地看着直播,他知道自己的对手只有一个,其他人都不足为惧。
但是偏偏那一个,他没有任何把握能拿下来。
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