“我在任务里等着你们!”李牧身影已然消失不见,只余声音传来。
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“一、二。”
“一、二。”
李牧在篝火旁支了个小床,舒服躺在上面数着什么。
“一、二....怎么还是一二?”
三呢?
【任务插入符】又不是什么高价值物品,更何况李牧已提前送出一张。
“三呢?这群废柴不会连两张符都买不....噫!有了!”
目光死死盯着面板,上面冒出等待已久的第三人。
“嘿嘿,来了,你们真的来了!”
早就从玲奈那里听过这些事迹,混迹下层的篝火猎人经常在任务中血本无归,他们会用毒辣眼光盯紧每一个看好的新人,借此打打秋风。
【请注意,您的下次任务将有3人插入....】
看着不断闪烁的条目,李牧的嘴角越咧越大,他抬手点开了查看下一个任务。
【任务:异阶(中低)/公主人偶(中)】
纸芝居的任务难度很有趣,玲奈介绍时曾着重介绍这一点。
任务世界难度本质是统一的,可以先假设为1。
当新人开始任务,每进行一个世界,纸芝居便会将难度递增。
极低递增至低,在递增至中低,中....1变2,2变3。
但任务难度是相对的,永远与参与者的实力成一定比例。
一个普通人与一个修行者选择各自的中等难度任务,看似是同一难度,实际却天差地别。
假设前者世界难度为极高(7),让后者去参与,前者的世界难度对后者来说可能只有中(4)甚至是中低(3)、低(2)。
当然,实际不可能发生这样的情况。
数人进入一个任务世界反而会以综合实力进行相对计算,而世界难度会选择进度最高的那一人。
即便如此,商贾在进行任务时还是会死命请护卫,原因无他,自己太菜。
对外宣称自己不擅争斗。
“你们想打我的秋风,我何尝不是这样想呢?嘿嘿,哈哈,哈哈哈!”说着,他伸手点向了任务【公主人偶】,接着他将手中所有的主线签一并开启。
“让我们开始这场疯狂游戏吧!猜猜最后会活几个?!”
下一秒,扩散出去的细碎火焰回归本源。
李牧消失,黑暗的空间中只剩一片篝火。
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“那边的朋友,到这边来。”空灵的歌声自绝望太郎嘴中唱出。
“这边的朋友,到那边去。”唱着唱着,画纸后有一个露出一个男孩的头。
坐在滑梯下的绝望太郎露出一双死不瞑目般的眼。
而李牧与介入任务的另外三人,已变换了模样。
绝望太郎放下画纸,画纸上,有四个活动的身影....
没有任何前言,一行血字出现在眼前:
【お雏様】
公主人偶,开始了。
这次任务对李牧有着很重要的意义。
他并没有看过这一集,也就是说从此刻开始,他将踏入完全未知的领域....
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