甚至,这是很多灵长类动物,都并不具备的能力。
“得去陆地上看看,说不定在陆地上,有更多惊讶的发现!”
在脊椎动物数量稳定之后,老妖决定了接下来的进化方向。
第一个方向,是从鱼类到两栖动物的进化。
第二个方向,则是使海洋中的节肢动物,登陆到陆地上。
老妖无法确定,这两个方向,哪个会更为快速。
便将两个方向同时进行。
老妖也非常耐得住寂寞,即使连续在智子宇宙中待了很长的时间,也没有急着出去。
除非另一个世界的本体传来三急等非常重要的信号。
否则,能连续坚持在智子宇宙在线更长的时间。
是更有利于演化的进行的。
如果中途出去挂机。
在这期间,不一定会发生什么剧烈的变化。
也不知过了多久。
老妖终于成功进化出了能够登陆陆地的节肢动物。
相比于让鱼类进化出肺部和四肢。
让节肢动物登陆陆地,还是要容易一些。
当然,老妖也通过长时间的游戏经验,找到了一些加快进化速度的技巧。
合适的地理位置、气候,自己对于生物的心理暗示等等。
都会比自然发现的进化速度快上许多。
老妖依然没有急着让这批节肢动物开展任务。
而是先将种群稳定。
同时,加快节肢动物的移动速度,提高探索地图的效率,并减少被捕猎的风险。
登陆到陆地上之后,老妖惊讶的发现。
陆地上的生存环境,也非常苛刻。
各种各样的昆虫,体型已经达到了数米之大。
老妖的这批节肢动物,只能成为其他大型昆虫的食物。
但老妖很好的坚持了“苟”的理念。
发现或是挖掘各种小型洞穴,在隐匿之处继续发展自己的种群。
而相比这些空有体型与蛮力,而没有智慧的大型昆虫。
老妖更在乎的,是那些可能拥有一定智慧的神秘物种。
为此,老妖少见的没有保持物种的稳定。
将这批节肢动物的进化方向,集中在移动速度上。
终于诞生出了,移动频率堪比现代蟑螂的物种。
这种形似蟑螂的生物,比现代蟑螂体型要大许多。
要知道,现代的蟑螂,体型只有1到2厘米。
移动速度,最快却能到达每秒1到两米。
老妖创造出来的这种节肢动物,体型已经到达了十余厘米。
这让它们的速度,可以达到每秒十多米。
很少有天敌,能够抓到这种移动速度极快的节肢动物。
老妖将这种节肢动物,命名为:超级蟑螂。
超级蟑螂也成为了老妖的良好侦查兵。
终于,在不断的探索之中。
老妖的超级蟑螂,找到了那个梦寐以求的神秘生物。
当老妖看到,那一座座建筑,和浩瀚的农田之后。
终于确定了一个事实。
这些神秘生物,真的已经创造出了一个文明出来!
“难道……我的方向是错的?”
通过进一步的探索,老妖发现,这些生物,并不属于哺乳动物。
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