“召唤系统已经和宿主绑定在一起!”
“强化在玩家身的属性,也会强化宿主的相应属性。”
还有这等好事?
就是说玩家升级的效果,也能返还到自己的身。
这个属性强化系统很简单。
就是可以强化玩家的力量、敏捷、耐力和智力四项属性。
初始玩家属性是四项合计三十二点。
10点,是普通人的极限水平。
比如10点力量,就算是普通人健身之后的水平了。
15点,是经过专业训练的专业人士水平。
15点力量,就是经过力量训练的精锐特种兵水平。
到了20点,就算是人类力量的极限了。
这差不多是顶尖运动员的力量水平。
除了力量之外,敏捷决定了反应能力。
耐力决定持久力。
智力决定了玩家的大脑运转速度和记忆力。
强化在玩家身的属性,也可以返还到高凌峰自己身。
不过这个返回比例低得可怜。
强化在玩家身100点力量,才能返还到高凌峰身1点。
高凌峰立刻抗议道:“系统,这些能量点不能直接强化我自己吗?”
系统立刻说道:“宿主和玩家身体不同,无法直接强化宿主。”
好吧,看来只能让这些玩家去搜集强化能量,等着反哺自己了。
高凌峰又问道:“怎么才能获得强化能量?”
“玩家杀死敌人,系统可以提取强化能量。”
原来如此。
看来还是要鼓励玩家多杀敌。
不过这也给了高凌峰新的想法。
如何奖励玩家,这成了高凌峰思考的一个问题。
玩家和土著不一样。
他们愿意为高凌峰这个“皇帝”做事,并不是因为他的地位。
而是高凌峰是系统认定的重要“npc”。
玩家这种生物,是相当混乱和疯狂的。
他们游戏的目标,就是找乐子。
高凌峰也曾经沉迷过游戏。
如果游戏也和真实世界一样,那么即使这个游戏再好玩。
也会有很多玩家逐渐离开的。
现实已经足够辛苦了,谁还在游戏里继续受苦。
高凌峰需要的是一批稳定的玩家。
所以必须要给这些玩家足够的甜头!
想到自己玩过的游戏,很显然属性点强化,这是个不错的甜头!
杀敌,提升属性点。
这种反馈简单直接。
也能让玩家体验在现实世界中无法做到的事情。
想必能够吸引住玩家吧。
高凌峰思考着。
这还不够!
还要满足玩家的虚荣心!
想了想,高凌峰发布了一则全体玩家公告!
【恭喜玩家黄浩,攻陷马家寨!请尽快前往皇帝御所领取奖励!】
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