作为觉醒就般若的惹。
如果说是按照技能顺序的解锁。
仅仅是觉醒了被动技能的sr阶级。
但是般若的核心就是被动技能。
原本的介绍是,造成伤害时有40%的概率封印目标的御魂效果和被动技能持续2回合。
不过现在究竟变成了什么就不一定了。
不过要是能把诡异的被动封了就有意思了。
主要是大家都没见识过。
至于死亡的话。
玩家们还是不怕的。
要是能让惹多死几次,把技能都解锁了就有意思了。
他们的复活点在小队还活着的玩家手里。
跟染眉琛他们所体验的复活点持有轮换性质是一样的。
“他真的没问题吗?”
芋圆看着落后的惹还是有点担忧的。
虽然对方腻在自己身边的时候,恨不得给对方一个大比兜让他好好的见识一下现实。
他俩绝逼是不可能的!
这一点他很确定!
“就是让他去试试的,他(的技能)要是都不行,那就没人(技能)能够行了。”
荒女也明白现在的情况究竟是个什么情况。
不过她还是第一次知道对方觉醒的是什么技能,前面的时候对方完全属于无法沟通的那种。
就像是某种只能诉说自己精神世界,但是无法听到世界声音的诡异。
但是芋圆不懂啊。
眼睁睁的看着一个生命消逝。
这可不是他这种妖怪所应该拥有的情绪。
当然如果现在的时代不是妖怪跟人类联手对付诡异的话,那么伐妖的战争会让人类看的更清楚。
要是最开始的时候有人给他讲解一下玩家们的独特复活机制。
可能也就不会有这么大的反应。
他第一次感受到这帮神经病是多么的冷血,那种对待自己同伴的死亡都漠不关心的感觉。
“放心吧,他死不了的。”
茨球感觉到了对方某些改变的特殊态度。
不过他相信问题不大,毕竟对方怎么说都是玩弄人类各种情绪的妖怪。
应该不会对一个还没有见过多久的玩家/人类有什么太多的反应。
尤其是对方的画风还是一直奇葩,并且全程都是粘着芋圆。
也就是现在遇见对方的时机不对。
御怨般若给他们的第一感受也不是那种游戏中的那种极度病娇的感觉。
那是一种更像是人类的感觉。
对方拥有的人类存在感多过对方作为妖怪的那一部分。
把他当作人类更比当作妖怪舒服。
很是让人感觉一种莫名其妙的两极分化感觉。
但是这也是芋圆的魅力所在。
“?”
芋圆发现了其他人好像是真的对于惹的送死行为没有任何的情绪变化。
他是在这个方面想法的擅长的,要是多少有点情绪上面的波动,他是可以很轻松感知到的,但是没有。
哪怕是一丝丝的波动都没有。
疑惑归疑惑。
同时对于惹的离队行为有了一点正面的好奇所在。
好像。
这次应该是能够知道对方的身上为什么会有一种让他很是熟悉的感觉了吧?
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