“杀就杀了吧,完成了任务后领取奖励再召唤几个强大的人物便是了!”
一想到自己现在好歹是一国之主,还是拥有诸天召唤系统的挂逼。
戴维顿时目露凶光,直接下定了决心。
宰!查尔罗斯圣必须宰了!
不过,国民幸福感又是什么东西?
带着疑问,戴维直接询问系统。
“回主人,国民幸福感为您国家居民对本国的忠信度,忠信度越高,您的国民对您与国家将拥有更高的归属感,全心全意的为您效劳,永不背叛!”
“另外,当您的国力达到一定数值后,也将拥有特殊效果!”
“……”
听完了系统的解释,戴维顿时明悟了。
也就是说这是个召唤 半国王养成系统了?!
因为他的国主身份,连带着影响了系统的部分功能吗?
“有趣~”
戴维眼中闪过丝丝别样的神采。
“查看当前国力值和国民幸福感!”戴维当即说道。
说到国力值和幸福感,戴维也是有些好奇了。
……
【克里斯提王国】
国王:克里斯提·戴维
国力值:866↑
国民幸福感:86↓
王国领土:6051平方公里
国民:66.2万
综合评价:一个岌岌可危,却又有转机的王国。
……
“幸福感在下降吗?”
看着国民幸福感后面那个向下的标记,戴维不禁皱了皱眉头。
看样子是最近的战争与天龙人的灾祸,让国民感到了不安与恐慌造成幸福感下降。
果然,这两个国家与天龙人是必须要杀的,不然自己这国王怎么玩?
倒是国力值在缓缓升中,因为武力提高了。
但一个国力值的综合体现可不单单只是武力。
还有国土面积,国土资源总量,人口总量和质量,经济、科技等等……
“所以当前要做的,就是先提高军团的战斗力!”
“高端战力已经有了乌尔奇奥拉了,但是军队军团战斗力普遍太低了。”
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