返回第二十六章 mod(1 / 2)耀日西升首页

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游戏社活动室里,游戏社的社员们在向贝微微和她的几个舍友介绍着自己社团里的好东西。

“你看,这个原画可是我们肖奈老大画的,怎么样,是不是很哇塞。”老高指着挂在墙上的一幅画,自豪地说道。

“这肖奈画的!我大神还有这本事啊,我还以为他打篮球比较厉害呢。”晓玲看着精美的绘画,震惊地说道。

“嘿嘿,我们老大会的可多着呢。”旁边的几个社员听到这话,笑着说道。能有肖奈这样一个优秀的老大,他们也觉得很荣幸。

“你看,这个是我们社团自己做得游戏mod。”老高又指了指一旁正在测试游戏的几个社员,介绍道。

“你们自己做的!”晓玲一下子被游戏社的硬核吓到了。这玩个游戏,还要这么厉害啊。

“我们是没这个本事了,但是咱们社里毕竟还是有能人的。”老高摸了摸脑袋,解释道:“这个游戏是肖奈和新来的小楚一起做得,做了快一年了,可不容易了。”

“小楚?”突然听到了一个陌生的名字,让几个女生都有些好奇。

“就是你们系大一的乔楚,他也是很厉害的一个同学。今天他也过来,不过应该已经走了。”老高向几个女生解释道。

“乔楚。。。我们系里面好像是有这个人。”怎么说也是一起上过课的同学,贝微微还是有一些印象的:“是不是那个大黑框眼睛,留着半长头发的。”

乔楚并不是一个招摇的人,再加上也懒得打理自己,头发衣服,怎么舒服怎么来,在人人花枝招展的大学里,算是泯然众人了。再加上平时也不怎么和宿舍以外的人交流,更多是去跟着傅教授做自己的项目,所以也没几个人认识他。不得不说,有些对不起他这张脸。

傅教授是教大一c语言的老师,平时上课风趣幽默,能把知识讲得深入浅出,很受大家欢迎,被大家亲切地叫做老傅。不过,老傅对学生要求很高,所以大一立项的时候没几个学生能选他做导师,大一的计算机系好像就一个人让老傅认可。

“那个跟了老傅的学霸?你这么说,我倒是有些印象了。不过,他还会做游戏?”晓玲听到老傅,倒是想起来了。当时宿舍里还在讨论这位学霸是何方神圣,但是之后也没怎么听到这人的消息,也就逐渐淡忘了。毕竟在国内数一数二的高校里,最不缺的就是这样的学霸和学神了。

“是啊,他水平很高,而且在游戏圈里人脉很广。”老高点点头,神神秘秘的说道。

“这么厉害。”第一次听到自己心目中的大学霸居然还有这样的本事,几个女生都十分惊讶,就像是突然知道,平日里只会读书的书呆子学霸,居然是个电竞高手一样。

“嗯,多亏了他,要不然老大做这个游戏可就要废老大劲了。”老高看着几个女生好奇地眼神,继续解释道:“老大这一次做得是百世网络发行的修仙游戏的mod。虽然游戏发行了一年多了,但是我们手头上都没有这个游戏的api,要想把游戏做起来,那得先反编译。本来老大已经找了他的一个黑客朋友,想着费点功夫,把游戏反编译出来。结果小楚直接无中生友,从自己朋友那里拿到了游戏的api,给老大节省了好多功夫。”

“而且,小楚的游戏策划和游戏制作能力也是得到老大认可的。”老高指了指电脑屏幕上的一个画面,向几个女生解释道:“你看这个模型,就是小楚自己弄出来的,比起那些大厂做出来的都要好。”

贝微微转头看向电脑屏幕,发现那是一个身材高大,面容俊朗,穿着黑色官服,腰间佩着一把绣春刀的锦衣卫。确实如老高所说,模型做得十分精细,就连头发丝都看得清清楚楚,看起来霸气极了。

看着游戏的测试画面,贝微微有些心痒,于是她转头看向老高,问道:“我可以试一下吗?”

“可以,当然可以,如果几位同学也想玩的话,都可以试一下,就当是帮我们老大找一下bug。”老高笑着点点头,旁边的几个女生也有些好奇,纷纷上前打算试玩一下。

贝微微打开游戏的画面,第一时间跳出来的就是一个捏人的界面。贝微微倒是没有什么讲究,直接先随机出来了一个模型。

没想到第一个随机出来的模型,居然还不错。

看着身着红色长裙,看起来英姿飒爽的侠女,贝微微满意的点点头。接着,她看着姓名栏,想了想,便写下了,芦苇微微这四个字。

万事俱备,贝微微点下了开始游戏的按钮。

不过,另一边,晓玲三人倒是陷入了纠结之中,不断地调整着捏脸的参数。见此情形,贝微微只好先去熟悉熟悉操作,到处逛逛。

游戏一开始,一段过场动画便将贝微微所操控的红衣女侠的背景故事娓娓道来。

“你本是名门正派的弟子,因仇家暗算,宗门分崩离析,你也因此流浪江湖。前几日,你在探查仇家情报的时候,遇到了一个恶霸正在欺辱百姓。所谓路见不平拔刀相助,你一气之下,拔刀打退了恶霸,保护了百姓。但是,你也因此而被官方通缉。”

画面一转,贝微微所操控的芦苇微微在一处破庙中醒来。随机,系统便发来了提示。

“你在荒山上的一个破庙里休息,却不想被官差追了上来。”

贝微微明白,这应该是新手教程了。

紧接着,贝微微按照提示,走出了破庙。果然,破庙外站着几个一脸凶相的官兵,手里都拿着长刀,看上去是要取人性命的样子。

贝微微猜的没有错,这正是新手教程。

百世网络的修仙虽然获得了大家的一致好评,但是还是有一些缺陷。确实,与国内同质化的游戏相比,修仙的画面和角色ai都是划时代的,各种的场景特效也做得十分优良。但是,看得出来,修仙的动作设计主要还是参考了国外的其他优秀的动作游戏,流畅是足够流畅了,但是大多是欧美风格,没有国内玩家想象中的那种仙气飘飘的感觉。

虽然,百世网络在制作游戏的时候请了一些武术指导来帮忙设计动作,但是在这方面,确实没有什么经验可以借鉴。毕竟,这几年大家都去做那些氪金的手游去了,相比之下,动作游戏倒是没几家想做。

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