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专长:
1,移动演艺,在演艺的过程中可以进行移动,并且不会因此而中断施法。
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技能:
1:迷失,被动技能,在施展魔法或技能时,有10%几率因为困惑而中断施法,但魔法值仍将消耗,随等级提高,此几率将不断降低,同时在升级时,有几率回想起生前掌握的某项魔法;
2,战斗英雄,被动技能,基于自身体质和智力对生命值和法力值的加成提高1倍,指定某项属性+2,当前已指定为智力,随机一项属性+1,当前为体质;
3,初级剑术专精;
4,破咒曲,主动技能,消耗8点魔法,尝试以语言扰乱敌人的施法,使其施法失败或施法时间延长;
5,迷魂,主动技能,消耗10点魔法,尝试以演艺来吸引敌人的注意力,如果成功,对方会暂时丧失敌意,需持续表演;
6,分散注意,主动技能,消耗10点魔法,尝试以演艺来分散敌人的注意力,使其命中/闪躲/招架略微降低,需持续表演;
7,提振士气,主动技能,消耗8点魔法,用表演来激发同伴们的勇气,强化对抗恐惧和魅惑的能力,需持续表演;
8,治疗轻伤;
9,脚底抹油。
10,临时激励,主动技能,消耗15点魔法,使某名指定友军在接下来数次的攻击或防御中,拥有额外的加成(加成效果基于自身魅力,加成次数基于自身等级)。
11,实体音符,被动技能,在演艺过程中,如果具备声音元素,则你每秒钟有一定的几率可以创造出一个实体的音乐符号(成功几率基于自身等级、智力和魅力)。
如果这么做,你需要消耗2点魔法值以维持其存在,并且在接下来的5秒钟,你可以令其攻击某名敌人(攻击力基于自身魅力和等级)。
12,提振战力,主动技能,消耗12点魔法,用表演来激发自己活同伴们的战力,使其生命上限和物理攻击力获得些许提升,对方必须能够听见和看见他,等级每提高3级,可以同时影响的目标+1,当前为2。
(虽已化为灵体,但生前或许是名十分出色的吟游诗人)
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