(非通用,根据个体实力强弱,会有所调整,如地精、狗头人、斯卡文鼠人等炮灰种族,每队数量可能更多)
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装备品级:
灰色-粗糙
白色-普通
绿色-优秀
蓝色-稀有
紫色-史诗
金色-传说
红色-传奇
七彩-神话
(绿色开始即有可能有属性、技能、种族甚至是阵营等诸多要求)
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基于开战之前双方实力对比、战斗的伤亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗损失,战斗结束后将拥有不同的战斗评价,并对应获得不同程度的经验值奖励或惩罚,以及其他额外奖惩。
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贬义(经验减值):
全军覆没,10%
一败涂地,50%
悲惨失败,65%
血战惜败,80%
略处下风,90%
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中性:(无奖惩)
血战险胜
平平无奇
虽败犹荣
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褒义(经验加成):
略处上风,110%
酣畅大胜,120%
史诗大捷,135%
传奇伟业,150%
天选之战,200%
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