秘境是灵气复苏之后出现的新事物,规模各不相同,内部环境也是千差万别。
通常只有一个空间裂隙作为出入口。
少数大型秘境则是有多个入口。
而正是因为这些入口的缘故,让秘境内部的环境,变得无限趋向于正常世界。
在里面呼吸是不成问题的。
除了那些环境恶劣的秘境,比如说全部由岩浆组成的熔岩秘境。
不过这样的秘境终究是少数,大部分秘境都是有生物在里面活动的。
那些生物,就是凶兽。
没人知道秘境里面为什么会出现凶兽。
专家学者研究了上百年,还是没能达成一致。
不过这并不影响御兽师对于秘境的渴望。
因为大多数秘境,灵气充裕程度要远高于外界。
而这无疑是灵草的绝佳生长环境。
事实上,大部分稀有灵草,产出地就是各大秘境。
那都是以克为单位进行计价的,甚至是有钱都买不到。
除了灵草之外,还有珍稀矿物。
以及那些活跃的凶兽,它们浑身是宝,皮毛血肉都能卖出高价。
这些全部加在一起,秘境的价值就相当可观了。
而秘境的所有权名义上归属联邦。
但联邦太大了,荒野中又有无数的凶兽肆虐,交通都不便利,更别说有效统治了。
故而秘境的开发遵循一个基本原则--就近原则。
哪个基地城市离得近,就归谁管。
秘境代表着巨大利益,是各个基地城市抢夺的重要资源。
当然了,基地城市也不一定有余力开发所有的秘境。
但是又不能让资源浪费。
于是就有好几种处理方式。
首先根据秘境的价值进行分类。
最值钱的秘境,自然是掌握在官方手里,由城主府进行开发管理。
收益将会用于维持城市的运作,包括组建城防军和垦荒部队。
次一级的,则是开放权限,由城市里的各大势力联手开发。
城主府会派人监管坐镇,直接抽成,坐享渔翁之利。
不过秘境的价值太大,就算要分一部分给城主府,剩下的依旧能让各方势力赚的盆满钵满。
这也是一种利益交换。
而那些规模小等级低的秘境,就会划分为教育资源,供公立学校的优秀学生进行历练。
这种教学型秘境,里面的凶兽等级不高,普遍在黑铁级和青铜级。
又有不错的产出,对于新手御兽师来说再合适不过。
在这一点上,联邦还是很有良心的。
而巩兴昌说的秘境狩猎,就是去这种教学型秘境。
通过一番讲解,再加上平时的耳听见闻,苏白算是对秘境有了初步认识。
“这次秘境狩猎,打着集训的名头,那么自然是有奖励的。”
“不过名额有限。”
巩兴昌思索了一下,似乎是在回忆相关细节,随后接着说道:“只有前十名有奖励。”
“第一名奖励一颗潜力白银级的凶兽蛋,或者是价值一千万的物资。”
“第二名五百万,第三名三百万,四到十名一百万。”
“当然,这是额外奖励,在秘境里获得的战利品,是不用上交的,都归获得者所有。”
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