这个距离稍微有点远,,那样就得在密林里抓几只漂亮的林兔烤了,做成吃的带走。
印象中从密林神殿到死亡断崖的这条路上,怪物密度还是不错的,在不升级技能宝石的情况下,大约可以让我升到5级左右吧。”
然后斯蒂芬拿出林地凶鼠掉落的技能宝石,再次闭上眼睛,将心神沉入了天赋环,之后就将裂地之击放进了核心环当中。
随后斯蒂芬马上迫不及待的展开双眼,想要释放技能感受一下。
在用意念稍微触动了一下技能之后,斯蒂芬马上就感受到一种奇异的感觉。
代表着职业者的魔力,从全身上下涌动到手上的长剑当中,长剑随之泛起了淡淡的红光,一秒之后斯蒂芬就感觉抓不住长剑了,然后就朝着神殿的空地释放了裂地之击。
随着炫目的红色剑光,轰的一声,神殿的地砖就被辟出了几道微小的裂缝,斯蒂芬看着几近完好的神殿地面,沉吟道:“技能还是要升级的啊,要不然没有进攻能力,那就得稍微压制一下等级了。”
在潘尔普瑞欧世界里,基本上所有的主动技能在释放时会产生各种各样的光效。
而且被动技能在和主动技能链接时,还会对这种光效进行加强,所以基本从根上就断了偷袭的可能。
但是还是有几个技能在释放时没有光效,但那些技能都是在刺客手里才能发挥最大的作用,导致刺客在潘尔普瑞欧世界上并不是那么的受待见,甚至一度被斥为阴沟里的老鼠。
至于斯蒂芬说的技能升级,其实是技能宝石的升级,在潘尔普瑞欧世界上,技能宝石和职业者一样,可以使用经验值来升级。
只是技能宝石不会获得经验,需要职业者将自己的经验分配给它,来让它升级,而升级技能宝石必然会拖慢职业者自身的升级进度,这也就出现了经验的分配方式。
你要是想把自身的等级升上来,那么因为技能宝石的等级太低,就会出现伤害能力不足的现象。
假如是要先把宝石的等级升上来,而技能宝石本身也有等级需求,等级不够是无法使用的。
这也是考验职业者的一个取舍吧。
测试完技能,决定好经验分配之后,斯蒂芬就直接走向了破败的神殿大门,边走边想到“幸亏升级会让状态全满,要不就只能冒着风险,在这里休息几个小时,恢复一下体力的精力了。”
从神殿出来之后,斯蒂芬站在门口环顾了一圈,低声说道:“我记得死亡断崖是在密林神殿的北边,稍微偏西一点。”
然后抬头看了看初升的太阳,斯蒂芬接着说道:“现在太阳刚升起来,八月份旧港附近的太阳升起来的比较早,我还有充足的时间可以推进一段距离。”
然后斯蒂芬就根据太阳的方位,计算了一下自己要朝哪个方位走,然后斯蒂芬没有再在神殿耽误时间,就果断向着目标方位跑了过去。
8月9日上午7时,狂风海岸
斯蒂芬在狂风海岸的一个洞窟里被清晨的朝阳叫醒,然后就站起来活动了一下身体,看着面前的螃蟹壳和已经熄灭的篝火,无语的回忆起了自己昨天的经历:
斯蒂芬在8号上午杀了几只1级的林地凶鼠,将它们掉落的几件灰字装备穿在身上之后,就再也没见过级别低于3级的怪物,想整一把比手上这白板长剑好一点的武器都没有办法。
要是单打独斗,凭借斯蒂芬丰富的作战经验,3级的怪物也不是不能打,但是无可奈何,人家动辄4、5只怪物集群行动,斯蒂芬也是束手无策。
至于白字、灰字的说法,是对装备稀有度的一种通俗的称呼,在潘尔普瑞欧世界里,武器装备按稀有度分类,基本上可以分为3类5种:
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