一个骷髅兵盘膝坐在地上,机械地将面前的石料砍碎。
另一个骷髅兵将砍碎的石料磨得圆滑些,递给基尔加丹。
基尔加丹现在的工作就是和两个骷髅兵也一起制造魔石。
基尔加丹累得腰酸背困,他需要不断地往小石块中注入魔力,将石块制作成魔石。
魔石的储量被之前一波奖励消耗殆尽,他必须再大量制作魔石才能满足奖励需求。
为了满足接下来玩家的需求,他将很多较大的石料中注入魔力后,再标明其价值。
一般来说,巴掌大小的方块打磨平整后能抵100魔石。
这类似于货币的面值,大面值的魔石既方便了玩家携带存储,又节省了基尔加丹制作魔石的时间。
毕竟现在没有回收魔石的方法,基尔加丹只能把自己当做一台“印钞机”,持续不断增加领地内“通货膨胀”。
况且现在的基尔加丹还要兼职铁匠,实在是分身乏术。
佩恩在发布副本任务的时候都没敢把魔石当做奖励,只奖励易于转化的属性点和贡献值。
佩恩将击杀闪电蜥蜴的奖励定得很高,一方面有魔石稀缺的原因,另一方面就是魔核拥有的高价值。
魔核与兽核不同,但凡是魔兽,一定会有魔核。
兽核中的魔力储存程度相当于100魔晶,而魔核中的魔力储存程度则相当于1000魔晶。
他们的换算关系为:1魔核=10兽核=1000魔晶。
也就是说,佩恩如果把1个魔核中的魔力全部转化成玩家的属性点,至少会得到2000属性点。
相比之下,给玩家100点的属性点奖励来说根本不算什么。
但佩恩不会急于将这些属性点都奖励出去,一方面玩家在使用贡献值购买技能书的时候他还需要耗费魔力将技能赋予玩家,另一方面他还要替后来进入游戏的玩家考虑。
随着基尔加丹自身魔力不断强大,进入游戏的玩家数量会越来越多,佩恩还是不能让前面的玩家成长得过于迅速。
而且基尔加丹从沉眠中醒来后,他的力量会恢复得越来越快,他更应该要留下大部分魔力,作为之后大量玩家涌入后的任务奖励。
“大人,”佩恩的声音在基尔加丹耳边响起,“现在有不少玩家抱怨蜥蜴太强,根本打不过,到现在没有一个人能够杀掉闪电蜥蜴。”
“一个族群的巨型蜥蜴数量本就不多,哪有那么容易杀掉,让他们好好锻炼锻炼战斗技巧也是好的。”
基尔加丹伸了个懒腰,他问道:“佩恩,能不能把魔石也改成你说的那什么‘数值’,就像贡献值一样,不可以吗?”
“大人,可以是可以,但大陆上通用的金币是没办法用数值来代替的,您早晚得引入金币,现在只不过是让玩家习惯实物货币而已。还有一点,玩家和玩家交易的时候可以通过改变数值达到交易效果,但如果您的领地内雇佣了大陆上的人之后,他们是没有数值显示的,必须用实物交易才行。”
基尔加丹点了点头说道:“好吧,今天就先制作到这里,我饿了,要去狗头人【考蜜军师】的深夜酒馆看看,搞点兽肉来吃。”
野兽们的尸体已经被基尔加丹存储起来,他嘱咐狗头人在肉类变质以前进行腌制,同时一部分野兽尸体也作为被圈养的野兽的口粮。
作为回报,【考密军师】会得到非常丰厚的属性点和贡献值奖励。
所以军师根本看不上什么闪电蜥蜴,他只要做饭、腌肉,就可以迅速成长。
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