“我杀了一个丧尸,从0\/10变为1\/10,看来只有打够10个才能获得积分。”
陶德推测到,这大概是为了避免大量玩家刷低级丧尸获得积分而设定的。
在他刚才杀死的丧尸脑袋,可以看见一个绿色的字,lv.1。
这是最低级的丧尸。
砰!砰!
两声巨大的枪响,从树林的另一边传来。
是其他的玩家。
吼——。
紧接着不知道从哪里冒出三五只丧尸,朝着枪响的地方慢慢走去。
“看来和声音有关。”
陶德刚起了这个念头,就发现其中一只里自己较近的丧尸鼻子耸动了一下,然后改变方向朝陶德这边走来。
“……和气味也有关。”
嗵!
带着消音器的P1911的消音效果非常的好,几乎能在不惊动其他丧尸的情况下杀掉走过来的丧尸。
【2\/10】
又是一只低级丧尸。
陶德决定暂时远离之前那枪声的地方。
白天最重要的事情其实是找资源和住处,躲避晚的攻击。
至于杀丧尸这件事情,晚有的是时间。
陶德看了一眼刚刚升起来的太阳。
判断了一下位置之后,提着枪离开了这里。
游戏塔并没有提供地图。
只能凭借感觉来走。
树林并不大,走了有10分钟左右,就看到远处有一条马路。
“嗯,的确是城镇。”
陶德比较满意自己随机的地方。
只要是城镇就一定住处。
食物、车辆、子弹也都不会少。
唰,唰!
地面发出摩擦的声音,在陶德左侧跑出来一只丧尸。
嗵!
陶德抬手一枪。
一枪并未集中丧尸的脑袋,只是集中了他的胸口。
丧尸稍微没有停歇,继续跑过来。
这是陶德这一路来第一次遇到的能奔跑的丧尸,也是第一只一枪解决不掉的丧尸。
lv.1级的丧尸,哪怕没有打中脑袋,只是打中胸口也能将其击杀。
在这只能够奔跑的丧尸头,绿色的文字显示,他是只2级丧尸。
嗵!嗵!
为了保险起见,陶德连续射了两枪。
两枪全部爆头。
在之前赶路的过程中,击杀了也有7、8只1级丧尸,分数是【9\/10】。
在击杀了这只lv.2的丧尸,让分数变为为【11\/10】,然后瞬间升级为【1\/20】。
“获得1积分。”游戏塔的提示出现。
“才一个积分吗?”
积分少了一些,但并不影响什么。
“看来,第二层的积分也依旧只是起到排名的作用,没有任何的实际收益。”
大概捋顺了获得积分的制度,陶德继续往树林外面走去。
走路的途中,用万物充值能力,将手中的P1911手枪充值了一下。
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