066.新的剧情范海辛
因为是对npc是否有效的测试场,之前那种紧盯着细节,注意大部分玩家的路线是否正确,有没有可以引导成为信徒的玩家……这些事情就不需要再考虑,所有梦境的节奏立刻快了一大截。
丧尸世界大战的梦境尤为明显。
那些玩家们才刚刚进入,方一行都懒得现身,只是让驻灵稍微交代了一下,十万丧尸就开始在这个城市的各个区域疯狂寻找目标。
一些玩家好不容易发现了代表着主角一行的npc,潮水般的丧尸就席卷而来,连带着几个npc一并全咬死了。
这个剧情无怪乎是以毁灭世界为背景的。
同样是丧尸,生化危机的t病毒毁灭世界还用了好些年,这个剧情就很实在,病毒爆发没多久,整个世界就毁的差不多了。
在这样的世界,没有点儿主角光环,那是有多少死多少。
关键是这个梦境内有超凡力量,病毒也不会让生物进化或异变,反倒是那些丧尸嗷嗷的。
“驻灵,记录一下,丧尸世界大战的主线任务修改为保护主角幸存,额外任务修改为寻找治愈药物。”
一边和驻灵讨论,一边看着丧尸世界大战的梦境内,才开局不到十五分钟,玩家的数量就从四位数掉到三位数,方一行很欣慰的点点头。
这个梦境称之为收割机都不为过。
以后这个梦境就用来收割灵魂碎片好了,即便是等级三的玩家想要在这样的梦境内生存都有些困难,陆吾估计都架不住如此生猛的丧尸潮。
如果再扩展一下梦境规模,将丧尸的数量翻一番,这个梦境承载一万五千人,毫无压力。
倒是浣熊市的梦境意外成功。
有了npc的存在,一千个玩家被分散到浣熊市的各个区域后,原电影的剧情竟然非常顺利的进行着。
玩家们的代入情绪很高,当用噩梦战士融合出来的追迹者第一次露面,好好收割了一波恐惧情感。
唯一失败的是在剧情尾期,npc版本的爱丽丝完全不是追迹者的对手,剧情到这里非常拉胯,npc版本的爱丽丝在战斗力方面根本无法比拟噩梦生灵爱丽丝。
在战斗力方面,单纯的游戏系列npc欠缺灵活性,战斗模式非常死板,相同等级下,完全不及噩梦生灵,差距较大。
看来,噩梦剧情中的某些主角、配角还是需要专门定制。
……
……
在欠缺完整的灵魂这一前提下,方一行并不能创造出像是陆吾那样的完整生命。
如此一来,如果是以剧情为主的梦境,战斗内容较少,还是可以用游戏npc扩充内容的,诸如女巫、死神来了、猛鬼街等都可以使用这个方式。
但战斗内容较多的梦境,还是以噩梦生灵为主,丧尸世界大战、星河战队都在此类。
为了进一步测试游戏类npc的作用,并尝试增加游戏类内容,确定噩梦空间的游戏类属性和噩梦类属性的比例,方一行“加班加点”的编制了第四个梦境【范海辛】。
这次,他只随机选择了三百位玩家进入这个噩梦。
这个梦境是讲述吸血鬼、狼人和猎魔人的。
一个复杂,但又并不是非常复杂的故事,会涉及到西方的一些黑暗历史,可能在另一个角度还是“真实”存在的历史。
这个梦境暂时不需要太多人,三百人都有些多,毕竟涉及极广,玩家们若是不按剧情走,会很麻烦。
那么,以任务和奖励的方式进行引导和限制就非常有必要了。
……
十九世纪末期,吸血鬼伯爵德古拉盘踞在特兰西瓦尼亚古镇,以其邪恶的力量统治着这个区域。
数百年里,他不仅吸尽无数人类的血液,还一直想方设法地想让自己与三个吸血鬼新娘的后代获得生命,从而将他邪恶的力量扩张出去。
为了消灭德古拉,教会邀请猎魔人范海辛前往特兰西瓦尼亚古镇,期望这个传奇猎魔人能够除掉德古拉这个怪物。
……
……
光芒闪现,一个个身影不断出现,三百位玩家完成集结。
他们所处的位置是在一片荒野中,周围又是冰天雪地,但与南极不同,这里不过是正常的冬天的到来而已。
远处可以看到银装素裹的山脉,而在山脉之中的一片开阔地带,一个镇子正处于其中。
而更远一些,若是眼光够尖锐,能够看到一栋古堡一样的建筑物,以及一些盘旋着的鸟类。哪里正是吸血鬼德古拉的城堡。
“欢迎来到噩梦空间。”
“吾乃噩梦之主,游戏之神,梦境世界的创造者,噩梦游戏的决策人,欢迎来到这个……为诸位构建的世界——噩梦空间。”
“在这个为诸位构建的世界,一切皆有可能。是生是死,是幸运是悲惨,命运由诸位自我掌握。机遇已经放在尔等眼前,想要摆脱平凡,心有不甘,欲挣脱命运枷锁的玩家们,活下去吧。”
“噩梦长存,吾乃永恒。”
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