众人摇了摇头。
赵司江见此说道:
“好,这些美术资源大部分都可以重复利用,尤其是虫族模型这一块!”
“现在我们主要讨论另一个问题!”
“手感和2000的枪械问题!”
听到这话,众人原本兴致勃勃的脸瞬间冷静了下来。
因为fps游戏跟市面其他游戏不同。
这种游戏对手感反馈的要求极高。
100%跟95%的手感反馈就是天跟地的差别。
可能新手感觉不出来。
但是那些高手一来就瞬间就感觉这两款游戏的差距。
更何况《星际大战》根本做不到95%的手感反馈。
能有《半条命》80%的手感反馈就烧高香了!
而假如手感反馈不好,别说2000的枪了,恐怕连基本的玩家都没有。
办公室沉寂了片刻。
赵司江突然拍了下桌子,脸带着坚决的表情说道:
“我们的目标用户不是那些高端用户,而是那些喜欢玩fps的普通用户!”
“所以,这款游戏要按照完全不同于《半条命》的方式去做!”
“减少后坐力,增加弹道稳定性,增加角色碰撞体积,更改移动方式……”
众人听到这话之后,若有所思。
这条道路不能说行不通,只能说是很难。
毕竟这是一条没有人走过的新道路。
但赵司江直接拍板决定。
“就这么决定了,这样一来,2000块钱的枪械也容易设定了!”
“按照刘总的说法,这款武器公平性可以往后面稍稍,主要是外观要炫!”
“土豪就喜欢这一款!”
“而且可以给这个武器增加一些专属特权。”
“比如房间队友金币获取增加5%,经验获取增加5%,最高20%之类的!”
“死亡之后不掉落,除非是主动扔到地交换。”
小钱则是飞快的将赵司江的想法记录下来。
最终,众人看着这份文档,内心一阵满足感油然而生。
完美!
一开始,刘总说“pvp跟pve双线设定”众人还不知道什么意思。
但现在看来,刘总应该早就想到了这一幕。
先利用pve来让新手玩家熟悉这款游戏的操作手感。
然后再利用炫的武器来引诱土豪玩家。
最后通过丰富多样的pve模式来增加玩家的游玩时间。
环环相扣,堪称完美。
不愧是刘总!
赵司江把文案稍微整理了一下,便打印出来走向刘总的办公室。
虽然这个设计方案的确是按照刘总的要求来做。
但该有的流程还是要有。
再说了,让刘总看一眼,说不定会发现一些什么问题,也好给建议。
……
“咚咚咚。”
“进。”
“刘总,这是《星际大战》的详细流程,您看一下。”
刘维从张丽手里接过文档,粗略的翻了一眼。
果然……一如既往的眼晕。
但刘维看了眼一脸期待的赵司江,又不能随便推辞。
而且次《风暴余烬》的惨案历历在目。
刘维这次必须要把这种危险消灭在萌芽之中。
最起码……
找个能看得懂这份文档的人来看。
思虑片刻,刘维看了眼赵司江,又看了眼张丽。
脸浮现出一个莫名的笑容:
“张丽,让所有员工准备一下,我们这次要外出考察了!”
…………
…………
求鲜花……
咳咳,昨天双更是因为去看《dn》去了。
果然,智斗还是DN爽啊!
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