但是这种劫后余生的感觉是真的爽。
而且现在体力恢复以后,随着等级提高,竟是更加的精神百倍,全身充满了力量。
这种感觉更是踏实。
随后他又看了看自己的属性。
随着等级的提升,以及之前各种提取炼化凶兽所获得的属性。
他现在的属性是:
力量:22
敏捷:20
体力:18
精神:16
智力:16
相较于初生之际,属性已经直接翻倍了。
而且就在这半天时间里。
就很爽……
还有就是两次升级,累计下来的10点可自由分配的属性点。
不过他依然没有打算加点。
尤其是经过了刚才的一场生死之战以后。
他就更加不能乱加点了。
等下一次遇到困难的时候再说。
必要的情况下,可以在体力和敏捷做一些投资。
不然这样的风筝战,真是耗体力耗的邪乎啊……
然等看完自己的等级和属性以后。
墨辰却突然感到有些好奇。
之前升级到2级的时候,明明是有全球通告和首升级奖励的啊。
搞得自己强行装了一波大逼
可现在升到3级?
怎么没有通告了呢?
但这都无所谓……
关键是首升级奖励呢?
金闪闪的箱子呢?
强行装逼呢?
咋没了?……
于是墨辰仔细琢磨了一下。。
得出的结论只有一种。
就是这种首升级公告和奖励,大概率只会在关键的等级节点出现吧。
所谓关键的等级节点。
比如2级。
这就是一个关键节点
形容一下。这就好比是破处一样
作为人类的首次突破,达到2级,是有必要公告和奖励一下的。
人类迈向成功的第一步?可以这么理解吧……
而随后的等级,似乎就没有那么重要了。
所以也就不会再出现首升级奖励了吧。
至于下一次首升级公告和奖励
猜也猜得到,绝对是在10级的节点。
因为10级本身就是新手考核等级。
所以首位升到10级的玩家,必然会得到首升级奖励的吧。
分析到这里。
墨辰也就不再纠结那首升级奖励的事了。
反正现在对他来说,升级也不是什么难事。
不过这话要是被其他人听到,估计是要骂死他了吧。
人家都是组队各种拼杀。
累死累活的还拿不到多少经验。
而他可是在完全自己独吞各种经验啊。
还有什么比这更爽的事吗?
………………
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