【兵种:弩兵】
【领主:墨言】
【品阶:D级】
【等级:0】
【生命值:175\/175】
【法力值:18\/18】
【物攻:13-20】
【法攻:7-14】
【物防:20】
【法防:14】
【士气:100】
【招募需要金币10,食物50,木材100,占据人口单位1】
【介绍:一秒三次的弓弩手,虽然攻击力不行,但攻击速度勉强弥补了他们的不足之处】
【兵种:民兵】
【领主:墨言】
【品阶:F级】
【等级:0】
【生命值:75\/75】
【法力值:6\/6】
【物攻:3-8】
【法攻:1-3】
【物防:7】
【法防:4】
【士气:100】
【招募需要食物30,木材50,占据人口单位1】
【介绍:由普通领民武装起来的士兵,战斗力低下,只能抵御一些较为弱小的野怪】
【哇哈哈哈!】
看到这里,墨言的直播间,不少外国鬼子又猖狂了起来。
【我就说嘛,龙国的天选者怎么可能打破铁的定律?】
【虽然那D级弩兵让我吃了一惊,但看到F级的民兵我就放心了】
【龙国注定是要被淘汰的国度,光从这兵营随机出的兵种就能看得出来】
直播间里,无数龙国民众看到这里也是无比的沮丧与绝望。
这……难道真的是天不佑我龙国?
要不然为什么多次打破魔咒的墨言也会在兵营招募这方面遭遇滑铁卢式的失败?
要知道随机兵种在兵营建造出来后就几乎已经是定型的了。
除非像墨言那样得到兵种抽奖机会。
将不想要的兵种替换掉,否则想要再出新兵种就只能升级兵营。
兵营每升一级,可以随机增加一个兵种。
但兵营升2级的前置要求是营地必须要升到8级。
换而言之,那就是营地在升8级前。
兵营刷出什么兵种。
那么领主在初期就只能用什么兵种!
正是基于这一点,才凸显出了随机兵种级别的重要性。
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