易三唤出了个人面板。
个人面板分出了上中下三块区域。
上面显示的是个人属性——
【饥饿:100点】
【生命:100点】
【精神:100点】
【等级:0】
【领地面积:1平方公里】
【能力:0】
【副职:0】
【死亡次数:3/3】
【时间:1天(世界日)】
中间最大,是个人的空间包裹。现在里面存放着四个箱子,以及一本小小的说明书。
下方最小,显示的是个人的财产——
【金币:1000】
【银币:0】
【铜币:100】
【魂力点:0】
易三简单掠过,便点开了那本小小的说明书。
当十来分钟后,易三按照说明书操作个人面板和商城的操作之后,才了解个整个世界的基本情况。
三大固定属性——饥饿、生命、精神的初始值所有人都一样。但是【饥饿】和【精神】会按照每小时10点固定程度消耗。
至于【生命】,受伤,生病都会使得点数不同程度的下降。
当这三种的任何一种降至为“0”,那么人物就会死亡。
死亡会自动复活,消耗一次【死亡次数】。当三次次数为零,没有【生命护盾】的话,那么玩家则会被强制退出游戏,下次登录需要等24小时后。
至于【生命护盾】,则需要商城购买。
只不过,三次死亡次数用尽,在退出游戏的时候,系统会自动奖励1点魂力点。
【魂力点】,易三从说明书里看到,关于魂力点的事情,系统不会告诉任何玩家,这一切都是玩家自行摸索的。而这种魂力点,却是购买资料的货币。
易三也是看到商城【资料区】说明的时候,才明白为什么国家会大力提倡玩家进入了。
因为他震惊的发现,从这里学习到的科技资料,药物资料,各种辅助研究资料,都能够随着记忆带出去的。
而恰恰是这些资料,都需要大量的魂力点。
但是,这些东西估计只有国家的少数部分人才清楚。现在易三也知道魂力点的情况的情况了。
但是,这种魂力点的获得却是很难的。
目前易三从说明书里了解的,就只有六种——
1.三次死亡次数的奖励,每天只有1点;
2.商城出售的【魂珠】,每天每人只有10颗,共10点;
3.商城出售【献祭符】,献祭人物1000点经验,可获得1点魂力点。每人每天99张,共99点。;
4.玩家可以用10000点经验凝练成【魂珠】,每天凝练的数量,点数和等级挂钩,服用凝练出来的魂珠限制为99颗。(比如0~10级,10点/颗,每天10颗。11~20级,20点/颗,每天20颗……以此类推。)
5.击杀七大禁区里BOSS的奖励,每只10点;
6.世界首创的奖励,1点。
7.藏宝图挖宝的机率。
但偏偏是最后一种,藏宝图挖出的魂珠,是可以交易的,也没有限制服用数量。
当然,还有一种——用魂力点购买的资料,可以用魂力点交易。
这些看起来似乎很多,但是资料区里售卖的科技资料,最低都是10万点以上,最高是上万亿的。
了解完说明书上系统固定的规则,易三才松了一口气。
要不是有说明书,他要彻底了解这些固定的规则,也不知要花多少时间和冤枉路。但是现在不同了,他了解了。
更重要的是,他“开挂了”。
收起了说明书,接着,他便逐一打开了四个系统奖励的箱子——
“恭喜你,打开【一级随机图纸宝箱】,获得【一级科学研究院图纸】*1。”
“恭喜你,打开【生命宝箱】,获得【万能内服药】*5;【万能外用药】*5;【万能解毒药】*5;【男性衣服】*1。
“恭喜你,打开【资源宝箱】,获得【食物】*99份,【清水】*99份,【清酒】*99份;【成品石材】*99份,【成品木材】*99份,【成品钢铁】*99份。
(注:食物、酒、水的/份,是按公斤算。石头、木材、金属等物品的/份,是按吨算。)
“恭喜你,打开【初级建筑图纸十件套】,获得——
【一级民居建设图纸】*1;
【一级木厂建设图纸】*1;
【一级牧场建设图纸】*1;
【一级渔场建设图纸】*1;
【一级石场建设图纸】*1;
【一级食物加工厂图纸】*1;
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