在升级到17级后不久,段岩发现自己的伤害突然增加了不少,已经到了230点。打开了人物属性查看,是光刃和光系精通都升到了3级。光刃额基础伤害到了70点,光系精通的加成也变为了30%。
玩家的技能等级并非受限于人物等级,而是玩家的职业阶级,只是一转之后的技能等级上限是多少,还需要一段时间的测试才能得出结论。
3级的光刃,吟唱时间缩短到了0.8秒,这让段岩对于10级的光刃格外期待。
这一夜的战斗,骷髅军团的等级已经提升到40级,木灵守卫的战斗也不再是那般轻松。段岩早就不敢随便出手,每次出手都需要经过仔细的计算。随着骷髅生命的增强,木灵守卫击杀一只骷髅的攻击次数也增加不少,时机的把握也就变得更为复杂。
这款游戏里面,怪物身上并没有血条这种东西,玩家只能通过战斗伤害进行预估。看似简单的思路,操作起来难度却是很大。判断失误后,还需要及时的取消施法,以免对战场造成不良影响。此时木灵守卫压力不小,段岩自然不敢捣乱。
不过段岩很快转变了思路。尝试性补最后一刀,失败后再补第一刀。这种打法,反而简单了很多,也不要担心会有失误。因为1.8秒的时间,刚好可以卡一个木灵守卫的攻击间隔。这些守卫的攻击都是保持着一种均衡的频率,能够减缓体力的消耗。
当天空中的黑色开始变淡时,亡灵军团开始慢慢退出,木灵族并没有选择追击。在确认亡灵军团完全退出战场后,木灵族也开始解散部队,回营地休息。
段岩的等级停留在了22级,20级之后会获得两点自由属性点。虽然他还想要研究一下魔法阵,为后续的任务做准备,但是长久的战斗,已经没有多余的精力让他挥霍。
再一次睁开眼,段岩迫不及待的出去观察了一下现在的时间,还好没睡太久,段岩暗自松了一口气。
对于光印阵,段岩抱有不少期待。光系对于亡灵有着极大的克制,光印阵应该能在任务中发挥不小的作用。
魔法阵并不像普通法术,它的威力是由阵图,阵法的范围和布阵的介质决定,主要弥补魔法师天赋不足的缺陷,而被开发出来。
最早的魔法阵,便是各族的供奉仪式,能够沟通神明的存在,其威力更是巨大无比。只是这些仪式在后期失去了原有的效应,变成普通的供奉形式。
光印术,应该属于高级光系法术。古恩只是刻画了一个最为普通的阵法,便能永久封印段岩的木系天赋,其威力可见一斑。
虽说魔法阵威力巨大,但是使用起来也是极为麻烦,除了事先布置好外,还需要触发媒介。比如光印术,需要阵中有封印的目标,否则阵法无法启动。除此之外,还要设定触发条件。
阵法触发的媒介和条件是由阵法特性决定的。光印术触发媒介是带属性的物品或生物,触发条件则是属性。可以设定为光系以外的全部属性,也可以特定针对光系以外的某一属性。只有触发媒介和条件同时成立,阵法才会启动。
当第一个阵法成功的被段岩刻画出来后,段岩就了解了相应的信息。选择了全属性作为触发条件,段岩就准备寻找一个测试品,。可惜阵法的成功并没那么简单,即使一切准备就绪,依旧失败了。
初级阵法师只有50%的成功率,也就是段岩运气不好,并没抽中这二分之一的成功率。
不过越是这般,段岩反而越高兴,越是限制多,则代表着越强,这点是毋庸置疑的。当成功一次之后,接下来的练习就简单了很多。休息几次后,段岩很快完成了新的魔法阵,这一次,魔法阵成功了。
最好的试验品自然是古恩,不过古恩过于强大,所以让段岩挑选了守卫作为实验品。这点段岩倒是忽略了,精神属性对于这种封印术同样有着很强的抵抗效果。
这些木灵守卫都是战士,精神属性并不算太高。随着魔法阵的启动,一阵阵光印入守卫体内。木灵守卫并没产生任何抵抗意识,光印术封印成功。
只是结果并非段岩理解中的永久封印,仅封印了两个小时而已。即便如此,光印术对于法师的克制也是无疑了。
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