阵法师的作用应该不小,尤其是这职业的开放性。阵法的大小是由段岩选择的,只是过于庞大的阵图,他的法力值肯定不够。同物理系职业一样,系统有着一定限制,但也有着足够的自由空间。
越是自由,则代表着越有难度。像法师和牧师,限制越多,实际上使用起来越简单。弓箭手还需要自己瞄准,法师和牧师,只需要站着等技能完成足以。同样,越有难度,则代表着越有潜力。只是这种潜力型职业,往往会有着两个极端。
想不想要成为顶尖的高手,每个人都有的观念。段岩自然想成为顶尖,曾经他一度认为自己就是,只是后来经历了失败,从新认清了自己。
游戏和现实还是有着一定的差距,段岩认清了这点。怎样的战斗方式更适合自己,段岩一步一步的探索。无疑,法师还是没有刺客用的顺手,即便是弓箭手,他也确定自己能够玩的更好。在他的战斗方式里,更注重一种快,攻速快,移速快,他喜欢这种快节奏的战斗。
算计的太多,哪怕是0.1秒的迟疑,就已经阻碍了他的发展道路。法师,一种偏慢性的战斗职业,不管是技能设计,还是人物属性,都决定了法师的职业走向。正是这一点,段岩才认可了系统的判断。
段岩相信,光系法师是系统选择最契合他自身的一种职业。魔法阵,并不会改变他的职业走向,是否花费精力,在这之上下一番功夫,段岩有点犹豫。
如果真的需要完善阵法师这个副职,他的战斗节奏还会放的更缓慢。好在副职随时可以丢弃,这才让段岩下定了决心,好好练一练这画阵法的能力。
阵法图倒没有做画那么麻烦,只是对于图形的规范性要求的更为严格。阵图往往都是一种平衡性结构,稍有偏差,就会失败。
一天的时间过去,段岩都没能成功一次。阵图的刻画,需要一气呵成,中途根本没有停顿的时间。从你动手的那一刻起,所有要素都得规划成型,不得有丝毫的偏差,段岩作为一个外行,没有太高的基点,只能慢慢熟悉。
好在此时他也没有其他事情可做。为了提高效率,属性点也没做保留,全部加成到精神属性上。任务失败后,玩家在任务空间内的一切都会重置,包括药品,倒是不需要慎重考虑。
即便是游戏空间内,一天的练习加练习,还是让段岩感觉到了疲惫。黑夜降临后,段岩便在树屋内睡了过去。
没过多久,段岩被噩梦惊醒。他梦到了自己挥舞着法杖,不断的释放着光刃,去收割骷髅们的生命,却没发现自己身边出现了一只游魂,自己被活活勒死。
外面吵杂的声音打断了段岩的思绪,让他没来的急仔细回想梦境中的场景。
古恩早已不在房间之中。魔法的颂歌的黑夜并不会完全遮掩玩家的视线,更像是一种黎明前的昏暗。
跟随着这夜光,段岩往声音的来源走去。这黑夜之中,并没有一丝光明。当声音越来越近时,天色却变的越来越暗,段岩如今属于木灵族,在黑暗之中,依旧保留着足够的视野。
最先印入段岩眼前的,是木灵族的卫兵团,整整齐齐的排列在一起,朝着声音来源的方向。在这些杂乱的声音之中,那些特殊的哀嚎声尤为刺耳。
或许是作为玩家的特殊身份,但段岩更倾向于智者这种特殊身份。跟随着一个卫兵将领的脚步,段岩来到了军团前方。
亡灵军团,段岩认出了任务中的敌人。骷髅军团,亡灵中最低级的存在,可是相对于现在的玩家,这些骷髅一点也不低级。
木灵族出动了少量的守卫,这些低级的骷髅并不可怕,但是无尽的骷髅带来的是无尽的恐惧。面对着无边的骷髅海,你永远不会知道胜利的时刻是否会到来,在这之前,你只能想着如何活下去,这就是亡灵最为恐怖的地方。
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