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确认了新手村没有其他任务后,段岩朝着野狐区域前进。大量的玩家还在继续击杀野兔,野狐这里玩家还不多。段岩观察到的几对都是组队的玩家,之前见到的火法团队也早已经杀到这个区域。

这次段岩看出了火球的技能效果,火球应该没有冷却时间,吟唱时间为2秒,野狐生命值更多,所有段岩能够通过战斗,得到更多信息。

段岩依旧找到一个安静的地方,方便他更自由的战斗。野狐生命值最少150以上,通过火法团队的攻击频率,他可以大致推断出这一结果。

法系职业,在没有好的技能和装备支撑时,往往面临一个尴尬的局面。输出高,生存能力低,使得法师更加依赖团队。

如果段岩愿意,肯定能够组到一个不错的队伍,只是他更倾向于独自冒险罢了。这样会更加有挑战,也能锻炼技术,也是他玩游戏的乐趣之一。

新手村的怪物不会太厉害,野狐的攻击对他造成了26点伤害之后,就被他第4次月刃击杀了。熟悉了野狐的攻击方式后,他还能避面一些伤害。

野狐的生命值在170-200之间。段岩如今法术攻击可以造成50点左右的伤害,等级提升的属性加成和装备增加的法系伤害还是很给力。

移动施法的好处,就是一定程度上可以躲避伤害,虽说不能完全避免伤害。有了野狐的对战数据,段岩也就有了思路。目前他还不需要依赖团队,月刃这个优秀的基础技能,让他单刷野狐没太多麻烦。

可惜每当战斗一段时间,就得花费大量的时间回复状态,这让段岩有了嗑药的冲动,不过看了药水的效果,段岩也就放弃了。这些药水除了紧急时刻能够救急之外,还真没太大作用。

战斗中也是能够缓慢回复状态,可惜只有正常状况下的1/10,基本可以忽略。

运气好时触发技能暴击,造成1.5倍的伤害,一个月刃可以打掉野狐75点生命,碰到生命值少一点的野狐,3发月刃就能秒杀。可以做到无伤刷怪的效果。法术暴击的机制段岩还不理解,不过概率在5%左右。

忍住当炮台法师的冲动,段岩并没将属性点分配给智力。如今精力回复倒是快了不少,不过恢复时间并没减少,法力上限同样在成长。好处是战斗持续时间更久,回复次数不再那么频繁。

在击杀了40多只野狐之后,段岩升到了4级,可惜野狐什么都没掉落,只是铜币增加了60多个,比野兔奖励丰厚一点。

看了下时间,感觉差不多。段岩没有过于激进的消耗自己的身体。游戏内时间和现实同步,段岩进入游戏已经6个小时,也该下线休息,顺便收集一下资料。

退出游戏后,段岩先是打开了自己的私人邮件。果然顾凯已经发来了邮件。除了一些简单的问候外,更有工作室整理的资料。

原本工作室是段岩和顾凯还有其他几人一同创立,最后因为某些私人原因,段岩只能抽身出来,如今工作室由顾凯一人掌管。

相对于论坛上的一些零散消息,顾凯给的这份资料更为详细,还有一些属于内部消息。

魔法的颂歌不会开放货币转换系统,也就杜绝直接兑换金币的可能。得知这种消息,很多游戏公会和工作室都开始调整人员结构。想要在这款游戏中获取足够的利益,外部效益比例自然降低了不少。好在这些事情如今也不需要段岩操心,相信顾凯的能力,一定能够处理好这些事物。

相比这些行业消息,还是游戏资料更让段岩有兴趣。这种多方集合的资料,可比他独自探索强了不少。有了这些资料,对于自己角色未来的规划,也能更准确明了。

人物属性方面,力量每点增加1点物理攻击,每10点额外增加1%的物理伤害。推测可以增加物理技能额外效果触发几率(战士重击的暴击,刺客割裂的流血,弓箭手速射的穿刺)

智力属性类似,只是加成的是法系伤害,不加成牧师治疗术效果,但提升治疗量为智力的1/2。推测可以增加法术额外效果触发几率(火球术的灼烧,冰箭术的减速,雷电术的麻痹,地刺的击倒)

敏捷可以略微提高移动速度,具体效果还不明显。目前还是难以测试其他效果具体数据,但对于玩家闪避怪物攻击肯定有着一定加成。

体质除了增加生命值和生命回复外,可以加成牧师的治疗效果,每10点增加1%,但不提供物理防御。每10点额外提升1%的生命回复速度,可以加成生命药水的额外回复效果(每秒回复)。

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