返回第二十二章 游戏更新(2 / 2)阿普达首页

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这一发现顿时引起了大量网友的关注,他们连忙打开来,想看看这次零界更新了什么东西。

记得上次更新还是关于游戏内下线的问题。

当时可是迎来了大量的声讨,很多人都认为就一个游戏没必要做的如此逼真,下线都要避开npc。

可零界对网友们的声讨,没给出一点回应,就像是老大一样,规定已经摆在那了,你们爱听不听。

网友们眼见没什么用,这场声讨也就不了了之。

所以这次官网出现新更新内容,网友们是抱着员工的心态去看看新订的规矩,看看有什么要注意的,既然反抗没用,那就只能接受。

“玩家们好,我是零界助手小白,非常感谢玩家们对零界的喜爱,在这里衷心感谢所有关注零界的人,零界的发展离不开您我,需要我们一同努力共同经营。”

最上面是郝明用小白的口语发的一些内容,当然都是他的真心话,没有了玩家,零界就什么都不是,他需要玩家们的支持。

在这下面是这次的更新内容,当中大部分都是关于零界内部的。

一:增加角色等级。(具体内容上线查看)

二:角色增加能量属性,能量关系着角色的成长,生命力的维持,角色基础能量定为十点,随着角色等级的提升,储存能量增加。

三:增加游戏反沉迷系统,增加头盔检测功能,凡是检测出玩家上线时间过长,影响生活规律者,系统将强制玩家下线,等再次符合上线标准才准上线。

四:增加npc属性功能,(开通条件:需要靠玩家了解NPC能力后开启)

网友们看到这个都有点不敢相信自己的眼睛,这第一个增加角色等级,意思是之前没有角色等级,那么第一批玩家玩的是什么?

那些还没进入过游戏的网友都有这个疑问。

而已经玩过零界的玩家倒是对这个没什么疑问,因为游戏开服都过了一天了,他们还不知道这游戏到底是怎么升级的,没有角色等级属性,一进入游戏他们就一脸懵。

而现在终于有等级功能了,这算是好事。

不过官网上没有详细说明这个等级系统,需要他们进入游戏内查看。

更新的第二条,是网友们最感兴趣的,看介绍这个能量属性像是等级经验与生命血条的统一,虽然还不是很明白,不过看样子是一个角色并不可少的重要属性。

除了这个最具有争议的是第三条更新内容。

防沉迷系统!所有人看到这个都有点懵,要知道,还没有哪家游戏公司会出这种系统,为的居然是为了玩家太过沉迷游戏而影响了现实世界。

通常游戏公司不是最喜欢看到这样的玩家吗?怎么这零界却添加了一个这样的系统?所有的人都想不通。

看到这个防沉迷系统,已经有玩家在论坛中发帖子声讨零界了,对于那些常年奋战在游戏中的玩家来说这个功能完全就是阻碍。

可就算玩家再跳,零界也不会做出妥协,任你在外撒泼闹腾,我自屹立不动。

至于更新的第四点,网友们倒是没多少意见,本来这种功能正常游戏都应该具备的,零界不过是换了一种方式而已,还间接的增加了可玩性,网友们都觉得没什么问题。

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