推荐配置为闪现+传送/闪现+点燃/疾跑+点燃。
张子镜比较推荐使用闪现+点燃的组合。因为张子镜个人倾向于非常激进的打法并且在线上就给对手极大地压力。
对于激进打法点燃是非常棒的选择,但要注意的是太过于激进可能让七七七滚起雪球,也可能让七七七一蹦到底。
如果七七七是那种期待前期伐木后期超神,同时对于游戏的前中期把握的不错的玩家,张子镜推荐传送。因为通常带点燃都是希望能够在对线时就杀掉对方。
疾跑+点燃对于贾克斯来说还不错,但张子镜个人并不是很倾向于带。七七七在做出小冰锤以及它的升级组件或其他核心装备三相/破败/大冰锤等物品后,七七七就有足够的黏人能力,并不是很需要疾跑。
对于当前环境,闪现+传送是个非常不错的选择。记得尽量传送防御塔,这样可以减少传送的冷却时间。七七七在对阵非常难缠的对手时,传送也会减少七七七的损失,而且本来也不怎么好杀的对手,带点燃不也没什么用不是么。
通常张子镜比较推荐以下的符文搭配。
红色:x9固定攻击力。
黄色:x9固定护甲。
蓝色:x3固定魔抗;x6固定减冷却时间;或者x9固定魔抗。
精华:x3攻击速度
这套符文并不是固定不变的。七七七需要根据实际情况来更换符文。
通常来讲这套符文是百搭的。但如果七七七对线全物理英雄比如瑞文,那七七七可能会考虑换掉蓝色魔抗符文因为这并没有什么吊用。
由于七七七有不少技能是魔法伤害,所以一个可选符文是红色双穿符文。总体来讲,6级前攻击力符文比较强,6级之后双穿符文收益更高一些。通常张子镜带双穿符文就会主升技能,因为这样造成的伤害会最大化。
另一个可选的符文是攻速符文。因为贾克斯攻速收益还不错,而且很久之前攻速符文还被bu过,所以带上攻速符文也是不错的选择。
如果七七七想玩ap贾克斯,那么可以考虑带上精华/红色法术强度。ap贾克斯前期很弱,但后期很强,所以即使带上了法强符文,这对七七七前期对线的帮助也非常有限。
最后张子镜们来谈一谈减cd符文。对阵全物理英雄的时候七七七就可以带上减cd符文,因为魔抗符文没什么用。当然七七七也可以考虑带满成长减cd符文,这样后期满减cd的贾克斯可以用冷却时间很短的e迅速摧毁对手。
对张子镜来说,贾克斯并没有一个固定的或者说绝对正确的出装。七七七总是需要在诸多选择中根据情况挑选最适合的装备。即使相同的情况贾克斯也可以有非常多的选择,因此不要害怕去尝试一个新装备。
通常来说,贾克斯在前期表现的比较弱,中期表现中等到强(这取决于七七七在前期能打出多少优势),以及后期爸爸级别的表现。因此在前期七七七可能会想要出一些性价比非常棒的装备来度过这段时间比如多蓝盾或者带吸血符文然后出多兰剑。
通常张子镜会优先做出小弯刀,然后是三相,再合成破败。这之后张子镜就会开始做坦克装,类似小绿甲,兰顿,女妖,狂徒和冰心都是不错的选择。记住装备不是定死的,所以七七七有很大的空间去做选择。
贾克斯如果会玩的话,绝对是一部杀人机器。但是如果被对手干掉的话,那就没什么用了。
在兑现初期,七七七应该看一看整局游戏七七七是对阵一个爸爸(比如鳄鱼或者石头人),还是对阵一个可以各方位吊打的英雄(比如瑞雯和剑姬)。
会玩的玩家会在英雄上面试图康特七七七,但只要七七七打的正确,这些都不是问题。
举例来说,鳄鱼交过之后七七七就可以试着交e再反打回来,而对阵石头人的骚扰,早出一些吸血装会让七七七在保持健康的同时耗尽它的法力值。
但是总体来说,贾克斯在早期游戏中表现良好,因为e技能可以抵挡普攻,而q技能可以用来逃跑。
如果早期七七七对线很吃力,那就尽最大可能去打钱,并且不要死就可以了。记住七七七可以在早期就出一些防御装备。
多蓝盾是一件很棒的初期装备,如果七七七想要有更良好的发育环境,七七七也甚至可以在需要更多防御属性的时候直接作出幽魂斗篷或者是守望者铠甲。
出门装张子镜个人推荐走布甲红或者是多蓝盾1红。
补刀很重要,这样在第一次回家的时候七七七就能做出更多的装备。七七七的出装取决于七七七有多少钱。
通常来说七七七可以再买一个多兰剑,然后有余钱的话可以买一双鞋子。
别忘了买眼。贾克斯很容易被控制和gan,没有眼的话七七七很容易被敌人打出劣势。
如果七七七回家的时候有1300100块钱,张子镜建议七七七可以直接出一把小弯刀;如果只有1300左右,那就可以考虑出一把吸血镰刀加一把多兰剑。
在早期游戏七七七应该至少有这些装备:多兰剑,吸血镰刀,一些眼,草鞋。
如果七七七的对手是物理英雄,那七七七可以考虑再出多蓝盾,布甲或者锁子甲(如果七七七过得很艰难的话)。
对阵魔法伤害英雄的话可以早期出魔抗斗篷或者大斗篷。
在七七七把小弯刀合成破败或者科技枪之后,七七七可能会从以下三件装备中进行选择:
三相之力
均势对局?或者干脆线上就是优势?那就出三相吧。
兰兆之盾
吃力的对抗那些物理英雄?第二件出这个。
振奋盔甲
对阵魔法伤害英雄头疼得要死?这玩意儿不错。
中期游戏
贾克斯从中期开始逐渐变强,通常来说,这时候七七七最好有一把破败。他会给七七七不少续航能力,换血能力,以及刺杀能力。
如果七七七很难推掉塔,那么七七七可以试着推线进它然后去其他路游走。但如果七七七的敌人去其他路游走了,那么七七七应该把塔推掉。
随身带着眼,同时在打钱的时候多关注小地图,看看七七七附近有没有发生小规模团战。七七七在有破败的时候非常强。
如果跟七七七对线的敌人经常跑去别的地方,那七七七就可以试着分推了。如果敌人的c位试着一个人守塔的话,七七七甚至可以试着越塔杀他。因为这时候七七七真的很强。
像张子镜刚才提到的那样,这时候七七七应该开始选择下面的装备了。
如果七七七要出三相,那么通常是先出小冰锤再出耀光。这样收益会比较高。三相对于分推的作用是巨大的,所以如果七七七要分推,那么最好做一个三相。
小绿甲对抗ap很好用,保证七七七不会被对方的ap秒掉。而兰顿可以让七七七更肉的同时在团战中发挥更大的作用。
但是就像张子镜提到的,七七七在中期应该尽可能的多移动去给对方压力,无论是分推还是游走,都没有关系。因为这时候七七七很强,无论怎样做都比七七七赖在线上要好。
当七七七决定去做分推或者游走,让七七七的队友知道七七七想干什么,这样他们就会配合七七七。
后期游戏
这时候七七七已经变成爸爸一般的人物了。七七七可以造成成吨的伤害,同时还会很肉。
通常来说这时候七七七应该是6神装,最差也会有4件完整的装备。这时候七七七应该注重战斗,如果七七七的对手不怎么管七七七,他们会品尝到被支配的恐惧的。
这时候七七七也可以做一些其他的事情,比如分推。七七七可以轻易地推掉防御塔。即使七七七的队伍在可能七七七不在的时候开团,但七七七仍然可以通过推掉敌人的兵营甚至是门牙来获得优势。
分推的时候让七七七的队伍尽量和敌人周旋,或者干脆让它们去推另一条线。别担心敌人的c位回来防守,因为它们真的不一定能打的过七七七。如果七七七确定七七七不会被抓或者看到其他敌人在别的地方,七七七可以考虑越塔杀它。
但是注意,不要越那些有不少控制力英雄的塔比如石头人和慎。因为七七七被控制住后防御塔会造成成吨的伤害。
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