一波团战,一个好r和一个坏的r,造成的伤害和控制效果,不可同日而语。
r的位置很重要,具有分割战场和强力控场的作用,重要的地方着重强调。
因为:
1)脆皮不可能在r里持续输出,掉血还是很快的;
2)除了减速和不低的伤害,更致命的是还减20%的攻速,一般而言平a型英雄是不可能在r里输出的,吃冰心、蓝盾再吃个冰鸟的r,只能用痛不欲生来形容。
一般而言,r放在双方前排肉搏的地方。
1)如果我方团战打赢了,在敌方前排后撤的时候,有的话可以封住退路,先把对方前排收掉。
2)如果打成了拉锯,敌方后排也很难走进冰霜凤凰的r进行输出,一来r减攻速20%同时持续掉血、减速,二来在r的范围内,冰霜凤凰如果接到qe,就可以解决敌方后排。
3)如果我方团战打输了,利用r后撤,有、q的话可以封锁追击路线,安全撤离。
同时关于冰霜凤凰的r,需要注意的几点:
1)注意对方的打断技能,放好r之后,先稍微撤一点躲开打断技能
2)如果对方打断技能太多,或者太硬(比如石头r),出cd鞋和820,早一点放出下一个r
3)开了之后位置太烂,就早点关掉
其次,关于的用法。
1)打大龙小龙或野区遭遇,急需某处视野又没眼,或者插眼极为危险,开视野
2)打龙即将结束,封路,掩护我方拿龙。一般打大龙的时候用得上,打小龙不一定要放
3)对方硬突,阻止后排跟进
4)对方残血单位要撤退,封路
)对方后排进入危险距离,比如进入了r的范围,可以用卡位置,打出r的持续伤害
然后是q和e的用法
一般情况下可以用er先打一波爆发。
q看情况用不用,如果可以配合ad和其他人伤害秒一个,可以出。
如果可以q到多人并配合r的伤害,也可以出。
q是一个距离较远、同时可以打出爆炸aoe伤害的技能,注意利用。
比如:
1)卡视野预判q
2)配合队友的稳定先手
3)冰墙限制走位后,再给q
机会不好,也可以留qe给对面的突脸和跟进的ad。
看情况选择,没有固定的用法。
2.我方属于突脸阵容
典型的例子,上单是个刺客类英雄,比如剑姬。
这种情况下需要着重提醒队友不要直突,因为作为中单,如果队友直突,距离太远的话冰霜凤凰是支援不到控制和伤害的,很容易就成了进去送。
如果出现这种进去送的情况,自然是上单的问题。上单刺客应该根据阵容,选择突后的时机,而不是大喇喇地就往前冲。
在某些特定情况下,冰霜凤凰可以闪现跟进:
1)队友的大型团控已经控制住多人,冰霜凤凰闪现q可以q中三人以上,且能造成二段命中,且队友能够跟进输出
2)对方极其关键人物被控,闪现跟进可以击杀,需要算好控制时间、对方的召唤师技能、物品技能、护盾类技能等,并且对方那个人死了,会输出骤降
可以看出冰霜凤凰一般得带闪现,这个召唤师技能还是很重要的。
不过,我方如果是突脸阵容,最好还是拉扯来打,让上单找机会,而不是强行先手。
说到底,冰霜凤凰不是卡萨丁之类的刺客,不易配合突脸。
3.对方属于突脸阵容
1)如果对方脱节,可以挡住对方后排跟进,一起先集火突进来的人
2)如果是混战而且对方突的时机掌握比较好,一定要留q,比如对方有皎月、男刀之类的刺客,他不用突进技能,就不用q,等他进来就q住给e,配合队友击杀。
如果能在他没打出伤害之前就q住最好,不然也要追求q中,注意不要被秀,可以跟辅助沟通,让辅助先手。
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