感觉整体的框架,跟金手指的冲突有点过于强烈。
以至于主角前期无敌的太严重,甚至找不到可以装逼的目标了。
并且玩家大部队的等级。会拖垮主角的发育速度。
举个例子,主角的万倍金币也好,无限疲劳也好,都会使得他升级过快,以至于没有对比的目标。
但是书写到目前,主要的装逼对象还是玩家。
就会有一种,大学生在小学生面前卖弄学识的怪异感。
仔细想了想,还是因为玩家跟主角同一起跑线的情况下,主角的挂太大。
所以打算重写。
书的大体思路不变,但是会选择后穿的形式。
也就是说,玩家大部队先跑,主角开着挂反超追赶的形式。
这样一来才会存在对比性。
我感觉大家之所以点进来,主要还是因为万倍金币这个点很爽。
但如果它得不到体现,也就失去了原本的价值。
我准备大幅度重写,应该会在近期就发书,还是这个账号。
对收藏的各位先说声抱歉。
重开,是为了把更好的一面带给你们。
最迟一周,最快三天。
我们江湖再见!
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