100%成功率天赋:分为明面几率,隐藏几率。
【明面几率】:凡是简介出现的几率,必定是明面几率,会受到主角天赋影响。如爆率、技能、丹药、物品、职业、等等……以凡是出现百分之几的几率,都是受到天赋影响,即为100%成功。
【隐藏几率】:比如吃饭噎吃,走路摔死,破皮受伤而死,异兽普通爆率、异兽变异进化、突然走运大幅度增加经验,这些即为隐藏几率,和天赋无关(差不多就是运气一说的这种)
天赋总结:100%成功率,按照华夏的文化来说,意思有很多,本书中的100%成功率,是指简介中出现的,哪怕是出现0.0000……1%的几率,也会受到100%成功率天赋的影响。
【背景设定】:世界受到异兽的入侵,山海意志苏醒,为了保护人类,动用神力改造了地球,初期建立无数安全区(一万人左右),防止异兽组建起来异兽大军,而将人类一网打尽(后期会出现,有很多安全区都是异兽的家园了,里面人类,全部阵亡),又建立33天阻拦……(不能在说了,谢谢理解)
【重点解说】
【卧槽,主角的天赋是100%成功率,怎么就可以一斧子杀死异兽了,而别人就不可以了?】
答:普攻技能(即为一拳一脚,一剑一刀挥出的力量),有几率打出300%的暴击,也就是三倍伤害,另加武器(斧子),还有六耳魔兔的设定(速度快,攻击高,防御低)。祭奠了主角开场无敌的场景(有依据可查,我是经过查找的资料,当然不那么准确)
【怎么区分物伤和法伤?】
答:嗯……这个很微妙,毕竟本书不是纯网游,没有具体伤害的数字和血量,我已经尽力用打斗的场面,和杀死异兽是费力杀死,还是一招秒杀来形容,包括打斗中造成的场景伤害(这个我在尽力的详细一下)
法伤的话,就是技能的伤害了,技能的变化,如火球术的大小,地刺的数量,斩气的大小,和各种技能的提现效果(法伤和物理,没有过多的解释)
【主角摔倒磕伤,会不会有几率死了?】
答:不能死啊兄弟,主角死了我还写个嘚嘚啊(哈哈哈,不错的想法,我给你加精了大佬!)
【负面几率呢?】
答:有!但还没有出现,比如盗贼的10%几率被发现,就是一个双刃剑的开始(大纲下,主角还是一路牛笔的,不然怎么是神级天赋,但还是有坎坷的,只不过大部分都是战斗中发生的,人与人的算计少,主角一路横推!)
【丹药的爆率这么少?】
答:初期的时候设定的是隐藏几率的(但还是没有考虑周全,感谢提出!)。
【防御技能时间和消耗?】
答:有的,时间是60s(升级后增加了),防御衡量的话,力大可破(这不是无敌的,毕竟是一个低级的技能,下几个场面就会出现冰界的用处了。
【大总结】:首先对不起众位大佬了,我的量一直不去,数据的话也不求了,没有脸。然后我是昨天晚才看到了好多评论(好像是一下子出现了),所以做了一点解释(肯定还会有一些不合理的地方,对不起)。
最后本书源于网游,又区别于它,从现实出发,又脱离了现实。所以有很多人就看着别扭可能。
嗯……本书还有许多不足的地方,正在改进,欢迎大家提出(本人没有删过评论,有许多是系统识别删除的。)
后面大纲又改了一下,剧情拉快一点!
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