幸好这种基因自己不能解锁使用,不然的话......
夏瑜浑身鸡皮疙瘩,收回了那危险的想法;另一个肢壳粉尘的基因则非常容易理解了,每月脱落下来的壳经过加工,就能够当做非常完美的外用药物使用;最重要的是,这个药物对于所谓的“属性”伤害都有一定的恢复效果。
比如说前些日子夏瑜通过恩尼兽使用的雷电,就是一种属性伤害,这个名字也是夏瑜用自己能够理解的方式定下来的,不然以后如果出现其他相似的基因就难办了。
对元素伤害有一定的至于效果,研究所发现这个特性估计只是时间问题,到时候盯上自己的人恐怕就更多了。
但是夏瑜一点也不担心会有人来偷老家,自己主要是依靠技术带来的分成来挣钱,到时候肯定会有人建立专门的繁衍基地来满足外面的需求,这种吃力不讨好的事自己一个半自由人还是不要去凑热闹了。
把这些蟑螂安置好之后,夏瑜默默地退了出去,看着已经到账的三十万开始陷入了沉思,嗯......穷了将近二十年的自己第一次看到这么大数值的钱,但是为了自己的人生安全也不敢随便乱花掉。
但是......这么丑的门面应该得换一换吧?
夏瑜默默地看了看那个两侧没有围墙连接非常敷衍的一个铁门,又看了看刚进大门就能看到的一个更敷衍的笼子,这鬼笼子估计这些猪只要轻轻地拱一拱就能钻出来。
现在动物没多少,笼子换不换不着急,但是这大门必须得换,哪怕没有围墙也得换。
围墙并不是夏瑜不想换,只是自己现在连个大致的规划都没有,自己手头的地不少,但是能够立刻利用甚至是用来盈利的估计没多少;只能等到下一批动物引进来之后再说;毕竟这补助好像是按月给的。
怎么想怎么赚。
功能建筑和主题建筑就别想了,这玩意需要的保育点数实在是太高,最便宜的一个都不低于二十点;对于现在已经只剩下一点保育点数的夏瑜来说实在是一个负担。
只能选那种除了好看一无是处的装饰类建筑;虽然说好看也挺重要,但是和那些各有特色的功能和主题建筑相比实在是有些不忍直视。
夏瑜一边嫌弃,一边翻动着自己能够建造出来的列表;如果想要真的建造那些有功能的建筑的话,估计也得等到自己下一批动物引进之后了。
很快,夏瑜便锁定了一个目标。
特拉维希教廷希波教区公墓花园廊型大门。
但是用墓园的大门当做动物园的大门,会不会有些奇怪?
虽然是来自异世界的建筑,但还是给夏瑜一种很强的罗马错觉;华丽的玛瑙钻石让夏瑜一度开始怀疑这玩意自己真的建造的出来吗?
洁白的石英柱按理来说应该是很不适合动物园使用的,但是这个建筑虽然没有什么特殊功能,但是一些基础的特殊效果还是存在的。
夏瑜看着上面自己所需要的资源,有些怀疑自己的眼睛;原本看着这奢侈大气华丽的大门还以为一个大门就要把钱花完还准备放弃来着。
但是看着上面石英、石灰、染色玻璃、原木、大理石这些还算是便宜的原料,夏瑜有些怀疑到时候该不会给自己一个伪劣产品吧?
这种原料公司网上一搜基本到处都是,夏瑜订好了下午的交货时间,交付了订金之后才放松下来,现在只剩下最后一件事了;那就是三猪一人五个蟑螂总算能吃顿饱饭了;资金开始充裕之后应该也不用饲料凑合了。
虽然还是不能和食肉动物一窝一月二十万的标准相比,但比以前强多了。
而且如果从付所长那边进货的话,应该会更便宜一点的吧?能白那啥就绝不多出一分钱。
就在夏瑜还在忙活的时候,忽然发现自己的保育点数不知道什么时候又多了四点,凑一凑总共也恢复到了五点,所以那五只蟑螂在里面估计发生了什么;而且原来保育点数竟然不是通过幼崽的数量来计算,而是通过繁衍行为......
这个发现可以说是非常重要了,而且从数量上看,犀牛蟑螂一次能提供两点,自己想要通过走量来提高保育点数的想法估计是无法做到了;而且这保育点数给的也太少了点。
还是说,动物质量、基因质量越高,保育点数越多?
想到这里,夏瑜的视线再次转移到了剩下的五点保育点数上,如果真的是这样的话,如果这些点数用在身为远古魔兽的恩尼兽身上,等到它们开始繁衍的时候,保育点数是不是就能以两位数开始入账了?
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