在反掉这组野怪后,明凯有意识的来到下路河道处等待,果不其然,没几秒钟,就发现了影子的狗熊朝着下路赶来。
因为被动隐身的机制,伊芙琳可以在隐身的一定距离内不被对方英雄发现,所以伊芙琳在得到了狗熊的位置信息,直接从IG的下半野区安全绕走。
同时WE的下路通过伊芙琳获取到了狗熊来到下路的信息,于是打的稳如老狗。
此时中路若风的对线同样稳如老狗,发条在前期对线虽然不是很强,但依靠被动提供的攻击力搭配技能,补刀还是非常舒服的。
反观姿态的杰斯,对线期很强势,一直在寻找机会和发条进行换血,但若风沉稳的对线并没有让姿态占到什么太多的便宜。
不过中路的兵线还是推向发条塔下这边的。
和发条定位不同,杰斯属于中前期英雄,需要在对线期获得尽可能多的优势,然后通过装备在前中期打出poke来造成高额的伤害。
但是在中后期的团战能力,发条是要远远高于杰斯的,装备成型的发条在团战里的作用和伤害都是要超过杰斯的。
所以姿态的对线打的非常激进,血量是比发条要更加健康的,补刀也小压若风。
同时姿态也警惕着对面的gank,伊芙琳这种能够隐身的打野只能靠真眼来发现,没有真眼的话,就只能靠选手自身的防gank意识了。
姿态已经是有意识的将自己的位置尽量向自家的防御塔靠近,不过因为压线较深的缘故,杰斯的位置仍然是处在中路过半的地方。
现在地图看不见伊芙琳的影子,伊芙琳很有可能就在附近,必须注意起来。
但是不能因为忌惮伊芙琳的存在,就放弃对中单的压制,姿态看准时机,一个加强炮精准的命中了若风的发条。
看着半血的发条,杰斯没有忍住,这可是能够单杀发条的机会,杰斯前期的一发爆发伤害,加点燃,半血的发条完全有机会带走。
即使杀不了发条,残血状态的发条必须回城补给,这样杰斯便能更进一步的压制发条的发育。
从炮形态直接切换成锤形态,通过加速门,高额的移速状态下,姿态内心暗喜,这波要是能杀了发条。自己这把就即将起飞。
但下一瞬间姿态就忽然感觉到了不妙,因为他发觉若风的发条似乎根本没有后退的样子。
同为职业中单选手,若风不会不知道自己已经进入了杰斯的斩杀线,想要不死,要么立刻闪现拉开距离,这是最稳妥的方式。
就算想要再和对面博弈一下,最起码也要后退进行一下拉扯吧!
可若风不仅不退,反而将自己的技能丢给杰斯,明显对面的打野已经来到了中路。
此时杰斯身后,头顶着感叹号的伊芙琳终于显形了。
慌忙之中,姿态想到要影子来支援自己。
可是一看地图,影子此时正在WE的下半野区刷着幽灵怪,要赶来支援显然是无望了。
“影子啊,你和对面打野还真不是一个级别啊!”
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