经验搜集装置:搜集一定范围内所产生的经验值,并制作成经验球。经验球可以提升人物99级的等级。用于刷怪塔。
奖励箱:除了各种材料之外,还给了各种花朵,几个刷怪笼,以及各种怪物蛋。
除了这些,还给了个世界补丁,更新了人物面板,添加了职业跟六个天赋技能:
过目不忘:学习速度+1000%
举一反三:领悟速度+1000%
超级人类:数据化的身体,达到了人类身体素质的巅峰,并使你完美的掌握自身力量。
神圣语言:可以迅速的掌握所有的语言的听、说、读、写。
洞察之眼:感知情绪,洞察一切。
变身之术:可以变身成所有见过的生物,并拥有该生物的能力。
职业面板大概是没有村民,给的补偿吧!木匠、石匠、铁匠、宝石匠、附魔师、厨师等等。
每个职业又分等级,从低到高:初级、中级、高级、技师、高级技师。
酿造台、玻璃瓶、水瓶、炼药锅。这些都是炼药的设备。
基础材料:是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。其他所有的基础材料都只能用来制作“虚弱药水“。
二级材料:将给予粗制的药水一个特定的效果但不会改变药水的强度和时间。当直接加入到一个水瓶中,任何的这些材料都会造出平凡的药水(发酵蛛眼例外,它会造出虚弱药水,以及金萝卜,它不能被加入到水瓶中来制造药水)。
改性剂:会改变药水的属性。“时间加长“和“效力增强“的版本可以无限地互换。
基础药水:都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水。
二级药水:通过将单个材料酿造与一个基础药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
三级药水:通过将单个材料酿造与一个二级或另一个三级药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
主要的药水有:治疗、再生、虚弱、力量、敏捷、跳跃、迟缓、剧毒、隐身、夜视、水肺、火抗、瞬间伤害。
我的世界有一套非常丰富的附魔系统,不同的装备可以使用不同的附魔,好的附魔可以增加战斗力,但附魔也是要附对地方,否则就会损失了大量的物品。
有几点要注意:
一、保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护是互斥的。
二、保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。
三、锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。
四、需要铁砧来在弓、钻石剑、工具上实现。
五、火焰附加和火矢对所有下界生物无效,因为下界生物对火和熔岩免疫。
六、精准采集与时运是互斥的。
现实十天,游戏空间240天的努力,虽然没有将起源方块全部挖掘,只提升到了五十一级(全部九十九级),但是整个空岛世界都已经布置好了,以后的日子再慢慢的挖掘起源方块就行了。
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