一击,十几万天庭大军覆灭。
马超喘着粗气。
引导蛮荒打击,消耗极大。
好在他麾下的军团整体实力稍弱一些,不至于一击就让他陷入脱力状态。
若是全员都是超凡构成,恐怕他也要和黄忠一样,留在后方休息了。
略作调整,马超很快提起精神,率领骑兵一头撞进一支正在和血镰军交战的天庭大军的阵中。
“凉州铁骑,冲锋!”
蛮荒打击的威力,远远超出了秦霄的预期之外。
尽管代价有些“沉重”。
一般的级英雄,根本无法承受十万级别的超凡军队的力量,只能降低蛮荒打击的威力,否则负责引导这一击的英雄说不定会当场爆体而亡。
至少也得是级的英雄,才能承受得起,但在引导一次攻击之后,也会陷入脱力状态,没办法参与接下来的战斗。
不过,“完全体”状态下的蛮荒打击,威力超出想象的恐怖。
对强者用,哪怕强于玉清子,也要重伤。
再弱一点的,即便是超阶强者,也有当场陨落的可能。
不过,在秦霄麾下,能够将蛮荒打击的威力凝聚于一点的英雄并不多。
准确地说,除了几个达到超阶的强者以外,只有赵云、黄忠两人能够做到。
这不是实力问题,而是战斗风格所决定的。
只有擅长于技巧、控制力的武将,才能将蛮荒打击的威力集中于一点,对顶尖强者造成威胁。
而若是威力分散了,对于超阶强者的威胁就没有那么大了,只适合用群攻的方式,攻击敌方的军队。
第一次出手,天庭一方没有防备,十几万大军一击之下全军覆没。
不过,天庭一方很快找到了办法,尽可能将兵力分散开来,或者和秦军纠缠在一起。
这样一来,就没办法以“地图炮”的方式,一击灭掉一大片。
若是不在乎误伤的话,说不定死伤的秦军比天庭一方的人还要多,这显然是亏本买卖。
当然,上百万大军,也不可能完全避开,顶多只能降低蛮荒打击带来的损失。
连续出手八次,超过四十万天庭大军在蛮荒打击的攻势下覆灭。
秦军付出的代价,是八名高阶武将脱力,提前退出战场。
和收获到的战果相比起来,这点代价几乎不值一提。
提拉米苏脱困之后,很快将自己的对手解决掉。
玉清子、七杀、破军阵亡。
太乙天尊和贪狼星君重伤逃离。
随后,提拉米苏没有去追杀那些普通军队,而是帮助芙蕾尔,解决掉她的对手。
几乎与此同时,太阳、太阴,也在秦霄和秦始皇的联手之下一死一重伤。
大秦一方的顶尖战力,几乎完全解放出来。
打到这里,战局基本上已经结束了。
提拉米苏、芙蕾尔、秦霄,还有加持了“祖龙之力”,实力突然暴涨的秦始皇。
四名没有被任何人牵制的顶尖强者,足以给天庭一方造成不可挽回的重创。
事实也正如秦霄所料。
天庭一方明知事不可为,选择撤退。
最先撤走的,就是那批超阶强者们。
不过,在秦霄的重点狙击之下,天庭一方参战的三十多名超阶强者,成功撤离的只有区区七个人。
虽然七个都是最强梯队,或者稍次一筹的强者,占了天庭一方强者近半的实力。但基本上人人带伤,如果没有什么疗伤的特殊宝物,短时间内,是不可能给秦军造成什么麻烦了。
随后撤离的,是为数不多的精锐部队。
天庭一方不知用了什么办法,让那些杂牌炮灰部队拼死断后,阻拦秦军的追击。
等到解决掉这些断后部队之后,敌人已经逃远了,没办法再继续追击。
秦霄和秦始皇商议了一番之后,决定在附近找一处地方驻扎下来休整。
这番大战,虽然胜了,但秦军的损失也不算小。
最大的好消息在于,强者方面没有什么伤亡。
除了一些高阶将领因为引导蛮荒打击的原因,消耗过大,需要休养一段时间之外,倒是没有人阵亡。
重伤的有几个,但在秦霄的治疗之下,最多不出两个月,都可以归队。
不过,普通军队的伤亡,就有些惨重了。
血镰军作为战场的主力,顶在战局最激烈的位置,伤亡过半,只剩下二十万出头。
其余大军也有不同程度的损伤。
一百二十万大军,算上两三个月内可以伤愈归队的轻伤员,还剩下七十多万,伤亡近四成。
战果也是显著的。
天庭一百五十万大军,只逃回去不足三十万。
一百多万人阵亡,单单只是焚烧尸体,就花了半个月的功夫。
战场上的血水渗入地下,整片平原上都散发着浓郁的血腥味。
冲天的煞气,让胆子不够大的人连靠近都不敢。
若是真的有鬼魂之说,在这股煞气之下,哪怕是来自九幽地狱的厉鬼,恐怕也要魂飞魄散。
这一战,让秦霄的军功积累来到了2100万天功。
只差九百万,就能攒够英雄挽歌套装的最后一件玉骨虎符。
将之兑换出来,激活套装效果之后,整支大军的实力还能再一次飙升。
不过
激活套装效果,不但要收集齐三件英雄挽歌套装,还要秦霄麾下能够指挥的兵力超过五百万之数。
现在,满打满算,真正能够上战场的兵力,也不超过一百五十万。
加上凑数的几十万大秦杂牌炮灰部队,勉强能凑到两百万,激活对应的属性。
距离五百万,还差足足三百万。
当然,凑人数简单。
秦霄研究过,英雄挽歌套装对兵力人数的判定,只要求是“职业士兵”即可,哪怕是一阶都没问题,只要人数够了就算数。
七阶超凡大军不好凑,但是低阶凑数的杂牌炮灰部队倒是简单。
大不了,将种田、开矿的劳动力组织起来,训练成军,然后以屯田的形式,让他们在后方负责生产工作就是了。
距离英雄挽歌套装到手越来越近,秦霄却并不着急。
足足休整了两个月,血镰军补充完毕之后,大军才再次向前推进。
上一次大战,天庭的底蕴被打掉了大半。
众多超阶强者重创,军队损失也极大。
短时间内,想要组织起足够的抵抗力量,并不是一件容易的事。
秦霄本因为,天庭会选择放弃外围的大部分防线,将所有力量收缩起来,在最重要的防线抵抗秦军。
但天庭的选择却是让秦霄感到有些惊讶。
他们在不断派人“送死”,以这种方式来延缓秦军推进的速度。
按理来说,这是一件好事。
哪怕每一次来“送死”的,都是被血神三卫强行提升起来的杂牌炮灰,价值不高。
但这种毫无悬念的战斗,除了让秦军推进的速度降低之外,根本无法给秦军带来任何实质性的伤亡,只能说是送人头的。
这几乎相当于白捡军功。
按照这个速度下去,要不了半年时间,就能凑够三千万天功,将玉骨虎符兑换出来,凑齐英雄挽歌三件套。
但,天庭的举动越是诡异,秦军一方就越是不安。
“还没打听到情况吗?”
秦霄看向商鞅,后者接下打探情报的任务之后,至今都没有拿出什么重要的成果来。
虽然秦霄相信,商鞅并非是敷衍了事,但却也难免有些不满。
商鞅没有辩解,只是低头认罪:“臣办事不力,恳请主公责罚!”
秦霄知道,以商鞅的能力,都无法打探到任何有价值的信息,肯定是因为天庭一方的保密工作做的太好,而不是商鞅不好好办事。
看了一眼秦始皇,后者没有任何表示。
秦霄摆了摆手,说道:“算了,这也不怪你,加紧打探便是。”
像是随口一问,没有结果,秦霄就直接带过这个话题,看向秦始皇道:“天庭的动向不对劲,我们要不要做出点变化来?”
“朕也觉得有蹊跷。”
秦始皇点点头,说道:“按照眼下这个速度,我们不出一年,就可以攻入天界中庭,也就是先祖被囚禁之地。若是天庭有什么谋划,应当就是在这一年之内了。”
“准确地说,应该是半年到一年。”
秦霄纠正了秦始皇的说法,解释道:“若是天庭不派炮灰来送死,我们抵达天界中庭,也得半年的时间。他们现在这做法,显然是为了拖延时间,想必是因为半年的时间不够。”
这个推测,至少看上去是很合理的。
天庭不派炮灰来送死,拖延时间,秦军能够在半年左右的时间里攻入中庭。
到时候,一旦人王帝辛的神魂被放出来,哪怕最坏的结果,秦军也可以带着帝辛的神魂撤退,立于不败之地。
若是天庭选择孤注一掷,在秦军进攻路线上,选择一个合适的位置与秦军决一死战,这还好理解一点。
而现在,天庭的选择很奇怪。
让大量的炮灰不断来送死,以此来拖延秦军进攻的时间。
但这并不能拖延太久。
没有超阶强者出战,没有真正的精锐部队抗住秦军主力的压力,光是普通的炮灰,哪怕实力提升起来了,依旧是炮灰,会被秦军以碾压的姿态击溃。
秦军的谋士已经计算过,若是天庭没有其它动作的话,顶多将秦军攻入中庭的时间从半年,拖延到一年。
天庭一方的高层不是蠢货,这种异常的举动,必定是有什么其它的谋划。
大概率,是某种底牌,需要一定的时间才能准备好。
而这个时间,很可能就在这“多出来的半年”里。
“很有可能。”
秦始皇点点头,又立即说道:“但也不可放松警惕,若是天庭反其道而行之,真正的谋划并不需要半年那么久,也应当有所防备才是。”
“这是自然。”
秦霄明白秦始皇的担心,却又皱着眉头道:“现在的问题是,我们不知道天庭到底在准备些什么东西,要防备也不知道从何防起”
略微停顿了几秒钟之后,秦霄问道:“是否冒险一些,派一部分兵力轻军疾行,快速突进?”
血镰军补充完毕之后,秦军的兵力规模重新回到百万级别。
一百多万大军,行军的速度显然是快不起来的。
这不是精锐不精锐的问题,后勤辎重需要的人力物力是一个很庞大的数字。
要保证补给路线畅通,大军就需要做出种种配合,必须要将速度放慢下来。
再加上天庭的阻挠和骚扰,大军的行军速度就更加缓慢,几乎可以用龟速来形容。
但,若是分兵呢?
分一小部分兵力,比如三四十万精锐,脱离大部队,轻装急行,进兵的速度就要快得多了。
哪怕是遇到天庭的炮灰部队拦截,对方跟不跟得上还是两说,完全可以绕开拦截,直奔中庭而去。
当然,这个决策也存在很大的风险。
孤军深入,本来就是战场大忌。
若是落入敌人的陷阱之中,想要救援都难。
一番讨论之后,因为反对的人太多,这个思路被否决掉。
众人又讨论了很久,依然没有得出一个大家都认可的办法来应对。
唯一的共识,是“加强防备”,防止天庭突然拿出什么底牌来,打己方一个措手不及。
但具体防备哪些东西,依然是没有个定数。
是地形陷阱?
还是一支特殊的部队?
又或者是某些沉睡中的超阶强者?
甚至是某种极为特殊的大威力武器?
可能的方向有很多,但具体是什么,甚至是哪一种类型,除了天庭的高层,没人知道。
这种情况下,要做防备,也不知道该如何布置。
在一些游戏里,有一种“全防流”的说法,即在不知道对手准备采取什么进攻策略的时候,就针对每一种可能的策略都进行相对应的防御安排。
许多游戏里,一些善于防守反击的种族,即便是浪费大量的经济去进行“全防流”的布局,依然不会亏。
但在现实之中,“全防流”却是不现实的。
游戏里会存在“平衡”的说法。
而现实则不会。
尤其是这种超凡世界,可能出现的“变数”太多了。
一个无可匹敌的超阶强者,或者一件威力毁天灭地的特殊武器,都有可能让原本顺利的局势一夜之间发生翻天覆地的变化。
最终,这次碰面,依然没有拿出什么实质性的措施来应对天庭的诡异举动。
唯一达成的共识,就是进攻的速度要尽可能加快。
在小心避开可能存在的陷阱的同时,能把速度提到多快就提到多快。
同时,秦霄还下令将全军的轻骑兵都单独挑出来,编成一支军团,让马超率领他们四处进攻,攻击天庭的防御据点。
这不是为了给天庭制造什么压力,仅仅只是为了多杀一些天庭守军,加快军功的积累速度。
早一天兑换出完整的英雄挽歌套装,无论天庭一方有什么谋划,秦霄也都能有更多的底气来应对。
终于,四个月后,随着大军歼灭二十多万前来拦截的天庭炮灰,军功积累再一次超过三千万天功。
秦霄毫不犹豫,将玉骨虎符兑换出来。
玉骨虎符
类型:虎符战争神器高阶
属性:
当己方兵力规模达到以下数字时,全军获得相应加成:
1、所有士兵、英雄全属性5。20万人
2、所有士兵、英雄攻击敌人时附加强效破甲效果,更容易击碎敌方护甲。50万人
3、持有虎符,基于麾下军团军事评分,获得额外属性。100万人
当前加成:全属性500点。
4、持有虎符,如麾下军团完全由同一类兵种构成,可具现军魂。200万人
提示:军魂为军团特殊加持效果,具现后,对应军团根据军魂类型获得对应加成。
5、集齐远古号角、蛮荒壁垒、玉骨虎符三件套,额外激活套装效果。500万人
套装英雄挽歌收集进度:33已激活。
英雄挽歌:
1、取消远古号角军魂之力加持距离限制。
2、蛮荒打击引导负担降低30。
3、玉骨虎符军魂之力加持属性强化100。
4、套装持有者如拥有“领主”职业或“王爵”以上爵位头衔,可根据麾下军团军事评分,获得军魂之力加成。
提示:该属性与远古号角军魂之力加持互不影响,可共存叠加。
5、英雄挽歌:终极技能。
指定一名英雄,以该英雄阵亡为代价,施放终极技能英雄挽歌,对目标区域造成大范围群体伤害。
伤害数值取决于英雄本人实力、军团军事评分。
提示:死于该终极技能的英雄无法被十六阶以下的复活技能复活。
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