干掉红眼丧尸后,刘言终于累到不能维持站立,直接躺在了地上大口大口的呼吸着。
“好险,要不是没有合适弓箭作为武器也不会这么费劲!”
习惯了作为弓箭手的战斗方式和思维,现在真的迫切需要一把弓箭,哪怕是市面上最普通的行,起码不用遇见什么样的怪物都靠近身去厮杀。
好在刚成为弓箭手时候,在天赋属性里加了2点敏捷和1点力量,自身力量属性为4点,敏捷为6点,凭借过常人的体质,和心里素质,不然在这么狭小的空间与青铜三级的丧尸搏杀,很可能最后被干掉的就是自己。
在刚才,刘言将红眼丧尸引到了阶梯口,并借巧劲将它摔下了楼梯转角处,最后跑上走廊捡起菜刀,趁着它起身之时将菜刀甩飞出去刺穿它的喉咙才将它杀死,整过程都在考验着自己对战斗的理解。
身为两世人,与怪物厮杀的经历自然是有,凭借上一世弓箭手的经验,这样的距离投掷菜刀还是有把握的命中的。
可尽管现在升级成了职业者,身体各个素质有所提高,但是对于近战来说仍然是不擅长的,像刚才这样近战厮杀还是有些吃不消,好在最后有惊无险的干掉了这具红眼丧尸。
“成功击杀一具青铜三级丧尸!”
“提升经验至100%”成功升级!
“升级至青铜二级,经验0%,可分配属性3点。”
“力量:5,智力:3,敏捷:7,技能:精准射击。”
脑海里响起升级的提示,刘言快速从地上坐起来,知道每一次升级除了自身全部属性都加一点以外,都有额外的3点属性点可以自由分配。
“越级击杀也只能从青铜一级升到青铜二级!”刘言心里有些纳闷,不过还是很快的就开始分配起自己的属性点。
和之前一样,在敏捷上加2点,力量上加1点,弓箭手前期能造成的伤害不高所以需要有能力自保,加敏捷是为了更加快速的移动和反应能力,加力量是为了前期近战肉搏时对体力与耐力的需求。
属性点分配完毕后现在的天赋属性为:
“青铜二级,经验0%,可分配属性点0点。”
“力量:6智力:3敏捷:9技能:精准射击。”
自由属性点分配完毕后,全身瞬间感觉到自己正快速地恢复着消耗体能,身体受伤的地方也开始结痂不在流血。
短暂的休息之后不再做逗留,走下楼梯口取回长剑和菜刀,杀死青铜三级丧尸只能升一级让刘言有些郁闷,遗憾的是这次掠杀成功居然没有能爆出弓箭,现在身为弓箭手对敌时要靠近身去肉搏,这实在太让人郁闷了。
稍微整理之后本来打算继续搜索,可是刚才的搏斗可能已经吸引到附近的怪物,就放弃了继续搜索物资的打算,毕竟现在扔拖鞋的“人”还没有出现,万一真的是对自己不利的,那可真成了我在明敌在暗的局面。
刘言站直身子放眼看去,左边可以看到外面的天空,右边是8楼各种家面门窗,走廊上除了之前打斗的痕迹外也没有什么其他变化。
可难道今天就这么算了?
越想越觉得不甘心,一声暗骂之后又再次提起长剑来到812号门前,这一次没有敲门,而是直接动手撬门。
“咔!”
房门被一下子撬开,经过这段时间的练习,发现撬门开锁这种活干起来是越发的顺手,是很有当盗贼的潜质啊,可惜如今已经成为一名弓箭手,没有多余的工夫去学习盗贼的本事了。
将门撬开后刘言顺势进入屋内,里里外外收了个遍,除了一些能吃的东西是主要关注的以外,却没有发现“人”的行踪。
可屋外此时却传来了一阵急促的脚步声,猛然回头看去,一个模糊的声影从门口窜过。
虽然只是一个模糊的背影,约1米8左右的身高,能肯定是一个人类无疑!
那身影从走廊一闪而过刘言动身就要追过去时,却听见了左边的楼梯口传来“吧唧、吧唧”的声音。
有动静!
难不成刚才与青铜三级丧尸厮杀闹出的动静太大才引来的怪物吗?
犹豫一番后,刘言还是向左边的楼梯口偷偷靠了过去,到达楼梯口后贴着墙面探出头看去,激起了一身鸡皮疙瘩。
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