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第一个选项出现。

【你的父亲是?】:

【饱读诗书的智者】

(所有奖励属性为隐藏,玩家皆不可见)

【义薄云天的游侠】

【身经百战的老兵】

【因伤退伍的将军】

【经验老道的猎户】

对于游戏的建角,李慕在前世是好好研究过的,每一个问题都很重要,因为玩家的每一次选择都会影响之后系统给出的问题,从而影响到以后可选择的职业类型。

李慕回忆以前玩家们总结的帖子,很快就记起了各个选项的奖励。第一个选项应该会给玩家加10点智力,和10点外交,而其他几个选项都是偏武力或者统帅向的,最后一个选项还应该会获得一把弓箭。

经过简单思考,李慕果断选择了第一个选项,这一次开局先走智力路线有大用!果然收到系统提示。

——您从小受到了父亲的教导,智力+10,外交+10。

光幕变换,再次出现一条新的问题。

【你受父亲的影响饱读诗书,您最大的志向是?】

【文以治国】

(智力+10,外交+10)注:仅主角知晓奖励。

【弃文从武,以武入世】

(武艺+15,武将技*1(随机)

【以文从商】

(智力+5,外交+10,黄金+5)(1金=100银=100铜)

【悬壶济世】

(智力+10,技力+100,武将技【回天术:为目标回复智力*3点生命值,随机解除一个异常状态,消耗技力35,冷却时间30s。】)

这一次李慕更是果断选择了第四个悬壶济世!无它,和以后的计划有关。

回天术是智力型回血类武将技,使用者的智力越高恢复效果越好。更重要的是它是一个紫色技能,能随机获取到的几率也极低。(技能,装备等品质,由低到高分别为,白、绿、蓝、紫、橙)

在李慕选完第二个选项后,很快光幕之上就出现了新的问题。

【少年时代过后,你曾经外出历练,你成为了一名?】

【无名村落的教书先生】

(智力+10,外交+10,军师技【安抚:消耗一定粮食,提高领地内民心10点,降低民怨10点】)

【强盗营寨的狗头军师】

(智力+15,统帅+5,军师技【强军:临时提升麾下军队全属性30%,持续时间15秒】)

【籍籍无名的江湖术士】

(智力+20,武将技【落雷术:召唤小型雷霆对目标单体造成智力*0.6点伤害,眩晕目标0.01秒,消耗技力30,冷却时间30s】)

【侧头侧尾的江湖混混】

(武力+20,武将技【横扫:使用刀斧类武器蓄力0.2秒后,向身边扇形范围挥击,命中目标后,造成武力*1.5点群体伤害,消耗技力25,冷却时间20s。】)

这四个选项中李慕选择【籍籍无名的江湖术士】,因为是纯加智力的,还有落雷术是前期神技。

【你成为了一名术士游历四方。途中,你曾经拜访过?】

【闻名四方的将作大匠】

(修筑+10,魅力+5)

【闻名遐迩的商人】

(治市+12,黄金+10)

【勤勤恳恳的典农官】

(治农+10,治水+5)

【数学大家】

(算学+15)

李慕选择第三条!单人领主玩家前期还是以发展为主,毕竟有充足的粮食和资金才能够招兵买马,收拢人才。

【三年后,你重新回到了家乡,你发现你的父母,因为对你过度思念?】

【双双病死,含泪九泉】

(父母的遗产,绑定黄金*30000(绑定金只可用于npc交易、发放武将俸禄等,玩家前期再也不用为金钱而烦恼,商人首选))

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