汉国和斯特吉亚宣战,斯特吉亚自然也不会坐以待毙,因此这个国家也在调动军队,防御汉国的进攻。
但是面对万豪,这一切只是徒劳。
包括斯特吉亚在内,大陆其他的国家都没有汉国这么高的凝聚力。
此时,他们才组织起几只不大的部队,这些人数不够的军队远远的望着,却不敢开战,只能眼睁睁的看着万豪架设起攻城器械,然后对着斯特吉亚的边境城市泰亚尔发起了攻击。
泰亚尔的沦陷只是时间问题。
其实攻城还有一种方法,就是把对方的城池围起来,断了其内部物资的供应。
久而久之,没有了物资之后,对方自然投降。
不过万豪并不想耗费时间,于是选择直接快刀斩乱麻。
斯特吉亚其他领主的支援部队在远处看着,踌躇着不敢靠近,在游戏中,如果进入攻城的阶段是不会被人夹击的,不过现在可就说不一定了。
所以其他领主的大部队在攻城的时候,万豪就带领骑兵在周围游荡,戒备其他军队的袭击。
攻城很顺利。
伴随攻城队伍轰开城池大门,守军顿时溃散,死的死,逃的逃,掌控阿泰尔的领主最终也被俘虏。
对待领主,照例先劝降,要是对方不打算加入,那就放掉他。
这会让他在所有领主之中的声望都有提升,也能提升所有领主的好感度。
他要一统大陆,同时也要所有人都自愿效忠于他。
这才是长远发展的路线。
首战告捷,接下来的战事更是顺利,万豪的部队不断挺近斯特吉亚腹地,大军长驱直入,无往不利。
瓦尔诺瓦波尔,巴尔加德
一座座城市相继沦陷,战线被不断推进,前来阻击的部队也折戟沉沙,大半个斯特吉亚已经落入了汉帝国的版图之中。
在这种明显的优势之下,一些斯特吉亚领主甚至直接倒戈,瞬间转化阵营,万豪不费一兵一卒,就拿下了这些城池,
这就是好感度高的好处了。
既然关系好,这些识时务的领主自然知道该知道怎么选择。
转眼,斯特吉亚末路已定。
不久之后,万豪就收到了对方的停战请求。
但此时的他心意已定,当然不会同意。
很快,斯特吉亚最后的版图也归入了万豪的地图疆域之中。
当然,这个很快,中间其实已经过去了数月。
在这数个月的时间里,足够发生很多的事情。
比如永真已经适应了这么一个和苇名文化迥然不同的世界,极大的开阔了眼界,而且有万豪为她做好了准备,这些时间尽管战事遍地,但她从来没有受到战争的侵扰。
永真自然知道这是为什么,而她也没有辜负万豪的期望。
她的天资的确很强,在医学取得了很大的突破的同时,也学会了这片大陆的主流语言,如今已经能够和爱尔莎顺利的交流。
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