玩铠甲,当然得有喷气背包。
以恶鬼缠身为基础,后背搭建1环塑能魔法‘蒸汽喷射’。
脚上来个1环跳跃术和浮碟术。
跳跃术能跳的更高。
浮碟术的效果是创造一个直径为3尺的水平浮碟。
简单来说就是二段跳。
和法师之手差不多,但因为是专精施法起来更快。
双手来一套印法术。
可以让肢体积存一发接触类魔法。
左手搭配生理机能提振术,就可以玩一套强心组合拳。
右手搭配1环变化系‘转换武器’,接触武器以改变其形态。
这样在腰带上放置武器模块,通过转换武器,可以随时变成剑、长枪、弓等等......
康纳灵感爆棚。
写了几十页计划书,康纳突然醒悟过来:“这是属性腰带,还是假面骑士腰带?”
“突然发现,造出来不难啊!”
难是不难。
康纳所想到的都是2环和1环的魔法,要求不高。
问题就在于要在小小的腰带上集成太多魔法。
还要有可拓展性。
很考验炼成阵编程时的功能串联和构架优化。
这个倒不是问题,康纳昨天在炼金店拷贝了几百页的保密优化技术,总有能用到的。
技术没问题,但成本嘛……
“成本其实也能控制。”
康纳咂了咂嘴:“仔细一想,一切核心是腰带,保险起见用白银级的材料更好。”
“我直接买黑铁级的,然后用融合去融就行。”
“其他材料也用这样的方法,能省好几倍的资金。”
“先弄个模子看看效果。”
康纳手头上就有炼金常用的材料。
不过都是黑铁1星的。
今日份的融合次数还没用。
康纳把黑铁1星的材料融合成2星,然后以这素材为基底,开始炼成原始骑士腰带。
......
天蒙蒙亮。
康纳伸了个懒腰,揉了揉脖子:“终于搞定了。”
他看着炼金台上的原始骑士腰带,内心充满了成就感。
原始骑士腰带说的腰带,但整体看上去像是个长方形的手机。
通体泛着银白的秘银色。
在中线上有三个圆形插槽。
这三个插槽,就是为了插入他构思的‘魔法硬币’。
插槽还可以制造更多,但受限材料,再多就超承受上限了。
腰带上的附魔有两个。
一个是1环变化系‘转换形态’
这是用来变出‘腰带’好系在腰上。
另一个是2环变化系高等印法术。
这是他融合升阶的新魔法。
之前的普通印法术,只能储存接触类魔法。
这不符合‘自由拓展’的需求。
康纳没买魔法模型。
不过到处破解盗版的时候,在魔法书上有拷贝印法术的资料。
康纳在1环变化系上的基础扎实无比,花了点时间就轻松学会构筑成魔法模型,录入进了魔卡当中。
把储存箱里最后一点存货用掉,炼成了三张魔卡,康纳花费10点XP,融合成了2环高等印法术。
2环的框架更大,高等印法术能储存的范围不出意料的递增。
可储存的上限到了3环。
也不局限接触类。
容量也从1个上升到3个。
康纳消耗200点XP,把高等印法术强化到了满级,对这魔法的了解瞬间到了极致。
靠着满级的熟练度,对高等印法术进行了一些修改,又结合了盗版来的优化技术,最终完成了他首次原创的炼金装备。
康纳又花了点时间炼制了三块魔法硬币。
跟腰带一样的操作。
还是以高等印法术为媒介储存魔法。
附魔也可以,但附魔的时候,格式和腰带会有一些不同,会出现兼容化的问题。
就像是XP的软件在WIN10上运行,很容易就启动不了。
而且使用高等印法术,硬币上储存的魔法可以随时切换。
看起来只有三个插槽,但随时可以组合出无数种组合。
储存好了牛之力量、猫之优雅和狐之狡黠。
康纳把原始骑士腰带放在腰际,深吸了口气,喊出了启动言灵:“Henshi!”
魔法灵光亮起。
方盒子似的原始骑士腰带一侧弹出了无数金属片。
金属片围绕康纳腰部转了一圈,连接在了原始骑士腰带另一侧紧紧系住。
康纳的手擦过腰带中线上的三个插槽。
三枚魔法硬币精准插入其中。
蓝色的魔力从中线上亮起,由左到右穿过了三个插槽。
魔法被激活,牛之力量、猫之优雅和狐之狡黠效果顿时加持在了身上。
康纳情不自禁的欢呼一声:“完成了!”
原始骑士腰带,第一版,大成功!
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