木斧加持的属性是有前提的,只有充当主手武器时才能发挥效果,在游戏里副手拿除了盾牌以外的武器都无法运用,在现实里虽然可以用但也没有触发装备的属性效果。
左右手交替持斧挥舞了一下,很明显就能感觉出其中巨大的差异,用右手挥砍时力量仿佛凭空多了一半还多,估摸着刚好是七成左右,因此大概率这攻击伤害是按比例增幅的,每一点都能在他用右手劈砍时增强百分之十的力道。
但是这整整七成的力道增强并不是没有代价,因为相对于左手持斧,以右手持斧劈砍时它明显感觉更加吃力了许多,力量更强了,但连续挥砍的频率也明显变小了。
很显然,这就是所谓的攻击速度影响。
斧头的0.8攻速不仅没有给他带来增强反而造成了削弱,以游戏里斧头0.8长剑1.6的攻速来看,很可能这个攻速属性是以1作为他的原本的‘攻速’,也就是现在左手拿斧头劈砍的时候,虽然没有杀伤力增幅但也不造成额外影响。
而在一这个标准速度的基础上,武器攻速低于一就是对他原本攻速进行削弱,因为更费力所以需要蓄力、发力、爆发、回气等过程,连续攻击的间隙自然就更长了,至于超过一的攻速,暂时没尝试过,不过史蒂夫猜测应该就是相反的加快增强。
“按比例增强力量也因蓄力影响速度,没想到MC竟然还讲起逻辑来了。”
史蒂夫有些不知道自己该不该吐槽。
MC有很多荒诞的设定甚至是BUG,这些被玩家们戏谑的美名其曰‘特性’,没想到等亲身体验之时竟然在荒诞中有着那么点合理性。
或者说,那些看似荒诞的设定来到现实中后本身就是在通过合理的规则实现的?
徒手敲碎一立方米的方块靠的是力量的累积爆发,武器攻击带来的增幅是蓄力与爆发力,原木分解成四个同体积的木板是质量密度上的变化,金苹果能回血是因为橡树苹果本身就有一定的治疗效果……哪怕站在现代人的角度,这些似乎也不是那么难以理解。
就算不是这样,也可能是类似的原理与伟力?
史蒂夫突然对自己这‘金手指’莫名的有些改观,同时内心也升起更多更疯狂的疑问。
如果一切都是‘合理’的,那合成空间是什么?只是相当于免除工具与加工过程的物质塑形加工?还是分子原子层面的重构?亦或者是奇幻传说里的炼金术?
这个MC系统会不会刷怪?会不会刷出游戏里的矿物?
如果会,到底是凭空造物创造生命,还是将已存在的生命矿物进行转换改造?又或者利用现有物质元素从微观层面再构重塑?
如果自己弄明白了这些甚至掌握了这些,那么自己会达到什么程度?
创造模式下所有方块与物品无限的游戏人物史蒂夫?
还是彻底脱离MC樊笼,不再拘泥于其规则与限制的神?任意创造一切的造物主?
这似乎只在于他的选择。
只要能掌控这个系统,他未来或许就能成为创造模式下的史蒂夫,哪怕依据它的功能与规则获取各种方块与物品也足以让他堪比神明。
而了解它、学习它,掌握它,洞悉一切背后的原理,或许就能让彻底脱离桎梏,成为真正超脱于它、不必假借外物的真正造物主。
“再强的天赋也只是外物,甚至会因为过度依赖与习惯成为枷锁,观察与学习,洞悉其背后的本质与知识才是真理。”
狂想中隐隐有所明悟,史蒂夫脑海中不知为何再次回荡起面瘫巫师之前警告众人时的场景。
尽管仍旧未入其门,可他却莫名的有些领会到面瘫巫师、又或者是整个巫师群体奉行的一些理念了。
所谓天赋,生而具备,知其然而不知其所以然,因此面瘫巫师对其不屑一顾。
正如哈勒布鲁,自诩天赋战力强大,内心傲慢膨胀带来的结果就是死于一株不起眼的灌木毒果,死得默默无闻。
面瘫巫师所言的观察与驾驭自然他也是深有体会。
就比如那些坚果,只要发现松鼠在吃必然就能知道无毒,他们也大概率能进行食用,而哈勒布鲁若是在进食前仔细观察那些灌木果子,或许就能发现上面完全没有其余果实那样被虫子与啮齿动物啃食的痕迹,再多一点警惕心理也许就能免于身亡。
而且观察、学习、驾驭,这又何止是在提点他们在这岛屿丛林的生存之道,万事万物相生相克自有其本质,存在即为合理,观察与学习放在任何时候都永不过时,这更像是面瘫巫师乃至整个巫师群体奉行之道。
“看样子所谓的巫师也并不是想象中那样神神叨叨的念咒施法乱炖毒蘑菇烂鞋跟,反而更像学者乃至科学家……”
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